Каталог

Медиацентр

Google представила открытую ИИ-модель Gemma 4 с поддержкой автономных агентов

Google в четверг анонсировала новую модель искусственного интеллекта Gemma 4. Первый представитель семейства Gemma 4 получил ряд существенных улучшений по сравнению с предшественниками. Если Gemma 3 делала акцент на текстовых и визуальных задачах, то новая итерация, по словам компании, привносит в опенсорс-модель агентные возможности и улучшенные механизмы рассуждения. Новая большая языковая модель (LLM) доступна в четырёх вариантах, распространяется через платформы Google для разработчиков и может быть загружена через сторонние репозитории для локального запуска. В официальном блоге компания подробно рассказала о модели Gemma 4. Она доступна в четырёх конфигурациях: Effective 2B (E2B), Effective 4B (E4B), 26B Mixture of Experts (MoE) и 31B Dense. Контекстное окно расширено до 256 тысяч токенов — вдвое больше, чем у Gemma 3 с её 128 тысячами. Кроме того, модель нативно обучена на более чем 140 языках. Ключевое изменение по сравнению с предыдущим поколением — переход на лицензию Apache 2.0, допускающую как академическое, так и коммерческое использование. Модель доступна напрямую через Google AI Studio и Vertex AI, а также для скачивания через Hugging Face, Kaggle и Ollama. Три главных нововведения Gemma 4 — продвинутые механизмы рассуждения, поддержка агентных сценариев и генерация кода. Улучшенное рассуждение подразумевает многоэтапное планирование и глубокую логику; заявлены улучшения в области математики и следования инструкциям. Модель также поддерживает вызов функций и структурированный вывод в формате JSON, что позволяет использовать её в качестве основы для ИИ-агентов. Помимо этого, Google утверждает, что модель способна генерировать качественный код для офлайн-использования, хотя её позиции по сравнению с проприетарными инструментами — такими как Claude Code и Codex — пока неочевидны. Очевидное преимущество здесь — бесплатное использование, а также приватность и безопасность при локальной обработке данных. Среди других заметных возможностей — нативная обработка видео и изображений с поддержкой произвольных разрешений. Google заявляет о поддержке визуальных задач, включая распознавание текста (OCR) и работу с диаграммами. Модели E2B и E4B также поддерживают нативный аудиовход для распознавания и понимания речи. Первоисточник: Akash Dutta
68
03.04.2026 15:30:00

Alienware анонсирует ПК Area-51 с AMD Ryzen 9 9950X3D2

Ранее компания уже упоминала этот процессор в спецификациях Area-51, однако затем объявила это ошибкой. Dell Alienware официально представила десктоп Area-51 на базе AMD Ryzen 9 9950X3D2. Dell стала одной из первых компаний, подтвердивших существование AMD Ryzen 9 9950X3D2 ещё до официального анонса. Впоследствии компания заявила, что это была ошибка, и речь шла о «Ryzen 7 9850X3D». Тем не менее появление конфигурации на базе Ryzen 9 9950X3D2 было лишь вопросом времени — сразу несколько источников подтверждали факт существования этого процессора. Сегодня официальный аккаунт Alienware X объявил о новой конфигурации десктопа Area-51 на базе флагманского 16-ядерного/32-поточного процессора архитектуры Zen 5 — Ryzen 9 9950X3D2. Этот чип стал первым, оснащённым двумя чиплетами X3D, суммарным объёмом кэша L3 192 МБ и общим кэшем 208 МБ, что обеспечивает превосходную производительность как в играх, так и в ресурсоёмких задачах. По большинству характеристик процессор схож с Ryzen 9 9950X3D, однако дополнительные 64 МБ кэша L3 и повышенный TDP до 200 Вт делают его заметно мощнее. По словам Dell, Area-51 с Ryzen 9 9950X3D2 поступит в продажу 22 апреля и станет самым производительным фирменным готовым десктопом компании. Подробные характеристики пока не раскрывались, однако можно ожидать топового железа: видеокарту до NVIDIA GeForce RTX 5090, до 64 ГБ оперативной памяти DDR5 в двухканальном режиме и накопители объёмом до 4 ТБ. Текущая конфигурация с Ryzen 7 9850X3D уже включает эти компоненты, поэтому флагманская версия вряд ли окажется скромнее. Корпус и внешний вид системы останутся без изменений — судя по опубликованным Alienware фотографиям. Первоисточник: Sarfraz Khan
55
02.04.2026 11:30:00

Линейка Intel Wildcat Lake слита в сеть: шесть SKU, конфигурация 1/2+4 ядра и TDP до 35 Вт

Самые мощные ультраэнергоэффективные чипы Intel будут работать в значительно более высоком диапазоне TDP по сравнению с предшественниками. Все утёкшие характеристики Intel Wildcat Lake — в этом материале. Характеристики Intel Wildcat Lake: 1/2 P-Core + 4 LP-E ядра, TDP 15–35 Вт, турбочастота до 4,8 ГГц и 2 ядра Xe3 в iGPU По мере приближения анонса Intel Wildcat Lake характеристики SKU начали появляться в социальных сетях. Последняя утечка подтвердила ряд параметров и стала, пожалуй, наиболее полным источником информации о линейке на сегодняшний день. Ранее в сеть попали данные о младшем SKU Wildcat Lake, однако тогда оставалось неясным, возможна ли конфигурация 1+4 ядра. Теперь стало известно: такой процессор действительно существует. Речь идёт об Intel Core 3 304 с конфигурацией 1 P-Core + 4 LP-E-Core и TDP 15 Вт. По всей видимости, 15 Вт — это базовый показатель TDP, тогда как в турборежиме энергопотребление значительно выше. В отличие от Alder Lake N и Twin Lake, линейка Wildcat Lake (она же серия Core 300) предусматривает диапазон TDP от 15 до 35 Вт — это существенно выше, чем у предыдущих поколений, работавших в диапазоне 6–7 Вт. Что касается числа ядер: за исключением Core 3 304, все SKU построены на конфигурации 2 P-Core + 4 LP-E Core, что соответствует ранее появлявшимся слухам. Флагманом линейки станет Core 7 360 с турбочастотой P-Core до 4,8 ГГц и турбочастотой LP-E-ядер до 3,6 ГГц. Базовая частота у всех SKU составит 1,5 ГГц для производительных ядер и 1,4 ГГц для LP-E-ядер. Важно отметить, что это те же ядра Cougar (Performance) и Darkmont (LP-E), что используются в линейке Panther Lake. В Wildcat Lake не будет классических энергоэффективных ядер (E-Core) — линейка строго придерживается конфигурации 1/2+4, как это видно на слайде. Встроенная графика представлена 2 ядрами Xe3 с турбочастотой до 2,6 ГГц. Тактовая частота GPU будет варьироваться в зависимости от SKU, а производительность в задачах искусственного интеллекта составит от 9 до 21 TOPS. Нейронный процессор (NPU) уступает тому, что предлагает Panther Lake, и обеспечит от 15 до 17 TOPS в задачах ИИ. Первоисточник: Sarfraz Khan
245
01.04.2026 15:30:00

Обзор материнской платы ASRock B860 Challenger WIFI White

Платформа Intel LGA 1700 была запущена три года назад, в 2021 году, и с тех пор на ней появилось в общей сложности 3 поколения процессоров: Alder Lake (12-е поколение), Raptor Lake (13-е поколение) и Raptor Lake Refresh (14-е поколение). Мы видели как минимум три поколения материнских плат: сначала серию 600 с Z690 в качестве топового SKU, затем два поколения серии 700 на базе топового чипсета Z790, которые включали мягкое обновление для линейки 14-го поколения. В конце 2024 года Intel представила чипсеты следующего поколения серии 800, а вместе с серией процессоров Core Ultra 200S компания также запустила совершенно новый сокет под названием LGA 1851. Сегодня мы рассмотрим новейшие материнские платы на базе ориентированного на стоимость чипсета B860. Мы получили множество материнских плат от различных производителей, так что давайте начнем с рассмотрения этих обновленных дизайнов. Для этого обзора мы протестируем новейшую ASRock B860 Challenger WIFI White — потрясающую белую бюджетную материнскую плату. Платформа Intel LGA 1851 Для своей линейки Arrow Lake Intel представила совершенно новый сокет, который положил конец господству серии LGA 1700 после чуть более трех лет. Новым сокетом стал LGA 1851, и он впервые появился на материнских платах серии 800. Чипсеты серии 800 включают несколько SKU, но тот, на который мы смотрим сегодня, — это начальный B860. Эта платформа предлагает в общей сложности 34 линии PCIe, из которых 20 — PCIe Gen 5.0, и они поступают как от CPU, так и от PCH. PCH B860 имеет до 14 линий PCIe 4.0, до 6 портов USB 3.2, включая 2 порта 20G, 4 порта 10G и 6 вариантов 5G, до 12 линий USB 2.0 и до 4 линий SATA III. Что касается поддержки памяти, новые материнские платы B860 предлагают возможности до DDR5-6400 (нативно) и расширенные скорости свыше 8000 МТ/с с XMP. Платформа поддерживает до 48 ГБ DIMM в двухканальном режиме для емкости до 192 ГБ в форматах UDIMM, CUDIMM, SODIMM и CSODIMM. Совместимость кулеров с сокетом LGA 1851 Сокет Intel LGA 1851 совместим с кулерами для сокета LGA 1700, хотя некоторым кулерам может потребоваться комплект смещения для правильного баланса тепловой нагрузки. Сокет также имеет пересмотренный ILM под названием RL-ILM, который использует прокладку между механизмом загрузки для обеспечения правильного давления для новых процессоров Arrow Lake. Первоисточник: Hassan Mujtaba
83
01.04.2026 12:00:00

PS6 - инсайдерская информация о базовых характеристиках

Инсайдер предоставил дополнительную информацию о вероятной базовой спецификации консоли Sony PlayStation 6 (PS6). Она получит SSD на 1 ТБ без дискового привода; размер игр может быть уменьшен с помощью нейронного сжатия текстур. Инсайдер был одним из самых плодовитых источников информации как о PS6, так и о её главном конкуренте — следующей консоли Xbox от Microsoft с кодовым названием Project Helix, наряду с создателем контента Moore's Law Is Dead. Обе консоли будут работать на архитектурах AMD RDNA 5 и Zen 6, в конце концов, и данный инсайдер имеет исторически доказанный послужной список утечек AMD. Несколько дней назад инсайдер поделился на форуме NeoGAF, что спецификация материалов, по сути список того, сколько Sony заплатит за каждый компонент, включенный в консоль, по его оценке, составляет $760. Kepler_L2 добавил, что Sony может субсидировать (по сути, продавать в убыток, как уже делала с прошлыми поколениями консолей) до $699 для розничной цены, но это не гарантировано на этот раз. В качестве продолжения пользователь NeoGAF спросил инсайдера, какая конфигурация была включена в эту оценку, когда речь идет о накопителе и диске, и ответ был: SSD на 1 ТБ без диска. Ответ удивил и обеспокоил других пользователей, особенно из-за роста размеров игр, но инасайдер теперь пояснил, почему это, вероятно, выбор, который сделает Sony: Это самая очевидная область для сокращения затрат, и если SDK PS6 поддерживает нейронное сжатие текстур, размеры игр могут быть даже меньше, чем на PS5. Вот где становится интересно. Неясно, ссылается ли инсайдер на собственную технику Neural Texture Block Compression AMD или аналогичную Neural Texture Compression от NVIDIA. Можно подумать о первом, поскольку PS6 работает на оборудовании AMD, но это не обязательно так. Во-первых, с момента выхода оригинальной статьи в июле 2024 года не было дальнейших новостей о NTBC. С другой стороны, NVIDIA уже публично поделилась SDK предрелизной версии Neural Texture Compression, и, что критично, она также поддерживает оборудование AMD (и Intel). Возможно, Sony может выбрать её для своей новой консоли просто потому, что она действительно готова. NTC действительно очень поможет в уменьшении размеров игр: ранние тесты показывают, что она экономит до 7 раз больше, чем текущий стандарт сжатия (BC7). Игра весом 150 ГБ может весить всего 21-22 ГБ. Есть еще одна сторона слуха: новая консоль Sony навсегда откажется от дисков. Это было направлением в течение некоторого времени, о чем свидетельствует то, что PS5 предлагает только цифровую версию с запуска в 2020 году. За последние шесть лет розничный рынок продолжал сокращаться, и фокус PS6 только на цифровых играх в 2027+ имеет смысл. Тем не менее, коллекционеры не будут счастливы, если это окажется правдой. Первоисточник: Alessio Palumbo
203
31.03.2026 11:00:00

Vivo X300s официально подтвержденные характеристики

Vivo готовится представить смартфон Vivo X300s в Китае в понедельник. Перед запуском старший руководитель компании раскрыл некоторые ключевые характеристики предстоящего смартфона. Он будет оснащен SoC MediaTek Dimensity 9500 и большой батареей 7100 мАч. Телефон также получит тройной модуль основной камеры с настройкой Zeiss, возглавляемый 200-мегапиксельным основным сенсором. Он также будет сопровождаться телеконвертером (объектив). Менеджер по продуктам Vivo Хань Боксяо сообщил в посте на Weibo, что Vivo X300s будет оснащен 6,78-дюймовым плоским дисплеем с частотой обновления 144 Гц и калибровкой Zeiss Master Colour. Телефон будет работать на чипсете MediaTek Dimensity 9500 в паре с чипом обработки изображений Vivo V3+ Blueprint. Он будет включать систему жидкостного охлаждения VC большой площади «Ice Pulse» для управления температурой. Что касается оптики, Vivo X300s получит 200-мегапиксельную основную камеру с оптикой Zeiss и оптической стабилизацией изображения. Он также будет включать 50-мегапиксельную сверхширокоугольную камеру и 50-мегапиксельный перископный телеобъектив с оптической стабилизацией изображения. Установка будет поддерживать супертелеобъектив Zeiss APO, нативный цвет Blueprint и цветовую палитру, а также вспышку с зумом. Телефон также будет включать комплект телеконвертера «Lipstick 200» и 50-мегапиксельную фронтальную камеру. Vivo X300s получит симметричные двойные стереодинамики и сверхчувствительный вибромотор для улучшенной тактильной обратной связи. Что касается подключения, он будет включать Universal Signal Amplification System 3.0, которая, как ожидается, улучшит производительность сигнала. Для безопасности он будет оснащен ультразвуковым встроенным сканером отпечатков пальцев. Компания также подтвердила, что оснастит устройство батареей «Blue Ocean» емкостью 7100 мАч. Сообщается, что Vivo X300s будет поддерживать проводную зарядку 90 Вт и беспроводную зарядку 40 Вт. Ожидается, что смартфон будет иметь рейтинги IP68 и IP69 для защиты от пыли и воды. Vivo X300s будет доступен в цветах Film Green (пленочный зеленый), Dream Core Purple (фиолетовый ядро мечты) и Silver (серебряный) (перевод с китайского). Первоисточник:  Sucharita Ganguly
122
30.03.2026 13:20:00

NVIDIA будет выпускать ноутбучные чипы

NVIDIA готовится выпустить свои эксклюзивные ноутбучные чипы для потребительского сегмента в этом году, что станет первым выходом компании на рынок, традиционно представлющие Intel/AMD. Вот обширный обзор всего, что вам нужно знать о предстоящих SoC для ноутбуков от NVIDIA, чтобы принять решение о покупке. Ноутбучные чипы NVIDIA: зачем AI-гиганту с капитализацией $4 триллиона вообще выходить на этот рынок?Это вопрос, о котором не каждый может задуматься, учитывая, что типичный потребитель фокусируется на том, что NVIDIA выпускает ноутбучные чипы. Ну, прежде чем я погружусь в фактическое обоснование, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг мог сам раскрыть намерения компании по запуску ноутбучных чипов, и вот что он сказал: Ежегодно продается 150 миллионов ноутбуков, и рынок NVIDIA в основном нацелен на игровые и рабочие станции, где используются дискретные GPU. И мы очень успешны там. Есть целый сегмент рынка, где CPU и GPU интегрированы. И этот сегмент в значительной степени не был охвачен NVIDIA до сегодняшнего дня. Весь этот сегмент рынка действительно довольно богат, и он действительно большой, и он недостаточно обслуживается современными компаниями мирового класса GPU, какие NVIDIA способна предложить. — Генеральный директор NVIDIA при обсуждении партнерства с Intel Когда мы говорим о самых больших возможностях в индустрии ПК для таких поставщиков, как NVIDIA и AMD, это действительно нарратив «AI PC», который недавно достиг нового максимума. Производители CPU переупаковали свои портфели вокруг возможностей ИИ на устройстве, о чем свидетельствует их работа с NPU-движками, такими как NPU Intel и AMD XDNA. В то же время NVIDIA считает, что у неё есть твердый шанс капитализировать значительную часть этого ажиотажа «AI PC», выпустив свои собственные потребительские чипы, и, по сути, делая это, компания теперь нацеливается на TAM ноутбуков, что открывает новый сегмент доходов. Помимо этого, еще один важный момент, который стоит упомянуть, заключается в том, что NVIDIA — единственная компания в мире, которая предоставляет передовые аппаратные/программные портфели, когда речь идет об ИИ, и в случае ноутбучных чипов одним элементом, который мы ожидаем увидеть, является интеграция стека моделей с открытым исходным кодом компании, Nemotron, вместе с SoC для ноутбуков. NVIDIA удваивает свои усилия в направлении LLM с открытым исходным кодом, и один из способов, которым компания могла бы увидеть масштабное внедрение, — это сочетание своих предстоящих ноутбучных чипов с моделями Nemotron, используя безумие edge AI. Представьте себе: если NVIDIA удастся получить большую долю потребительских устройств, она сможет предлагать функции ИИ на устройстве как нативные технологии, давая ей большую долю предстоящих возможностей в edge AI. Это преимущество, пернд другими брендами, по крайней мере в ближайшее время. В конечном счете, владея как LLM, так и вычислениями для их запуска, NVIDIA стремится капитализировать растущий сегмент “edge AI”. Ноутбучные чипы NVIDIA на базе ARM будут созданы в сотрудничестве с MediaTek, следуя по стопам SoC GB10. Ну, перспектива выхода NVIDIA с ноутбучным чипом витала в сети почти 2 года, и изначально ходили слухи, что мы увидим презентацию на Computex в прошлом году. Хотя мы не увидели ноутбучные чипы, NVIDIA представила аналогичное решение — GB10 SuperChip, который питает «мини-суперкомпьютер для ИИ» DGX Spark. Мы не будем много говорить о DGX Spark здесь, но более важным моментом было то, что NVIDIA пыталась заложить фундамент в пространстве AI PC, предоставляя вычислительные возможности на периферии для пользователей. Ходили слухи, что NVIDIA будет сотрудничать с MediaTek над продуктом ноутбучного чипа, и партнерство не ограничивается только потребительскими чипами; они уже работали над автомобильным сегментом через чипы «Dimensity Auto», которые также оснащены IP RTX GPU. Так что было бы не совсем правильно говорить, что сотрудничество NVIDIA-MediaTek неожиданно. Тем не менее, мы уже видели решения, которые указывают нам на то, что продукт для рынка ноутбуков скоро появится. Для тех, кто не в курсе, мы ожидаем, что SoC будут иметь кодовые названия «N1X» и «N1», причем последний будет менее мощным. Мы уже видели, как эти SKU появились на публичных бенчмарк-платформах, предполагая, что они довольно близки к официальному запуску. SoC для ноутбуков NVIDIA: технический обзор Давайте поговорим о самом ноутбучном чипе и о том, что он имеет на борту, начиная с технических характеристик. SoC NVIDIA будет иметь «основы ARM», что означает, что компания будет использовать ядра ARM на борту, и причина этого решения проста. Партнерство NVIDIA-ARM уже было довольно обширным в корпоративном сегменте с процессорами для дата-центров, поэтому нет никаких колебаний в расширении его на потребительский сегмент. В то же время MediaTek также использует ядра ARM в своих мобильных SoC, и поскольку энергоэффективность является ключевым требованием для этого рынка, имеет смысл использовать ARM и для ноутбуков. Теперь есть спекуляции относительно точного IP ARM, который будет использоваться. Чтобы сделать SoC эксклюзивным, NVIDIA могла бы совместно разработать архитектуру с ARM, давая Team Green больше влияния на продукт и, в некотором роде, выделяясь среди существующих клиентов ARM на том же рынке, таких как Apple и Qualcomm. Если мы увидим, что NVIDIA следует тенденции, которую мы наблюдали с GB10 SuperChip, компания может принять архитектуру ARM v9.2, но это еще предстоит увидеть. Что касается техпроцесса, сообщается, что мы увидим 3-нм процесс TSMC, аналогичный тому, что мы видели с чипом GB10, поэтому мы ранее комментировали, что предстоящий ноутбучный чип имеет много общего с тем, что вы видите внутри DGX Spark. Что касается других особенностей части CPU, вы смотрите на 20-ядерный кластер с базовой частотой 2,81 ГГц и турбочастотой 4 ГГц. Эти характеристики появились из недавней записи в Geekbench, которая указывает на превосходный чип N1X, поэтому вы можете ожидать, что N1 будет ограничен 8- или 12-ядерными конфигурациями. Что касается встроенного чиплета RTX GPU, мы ожидаем, что он будет основан на Blackwell, еще раз, аналогично GB10, только на этот раз вы смотрите на гораздо превосходную игровую производительность. Согласно первоначальным оценкам, чип N1X будет иметь конфигурацию с 6144 ядрами CUDA с 48 SM, но производительность не ожидается слишком высокой, учитывая, что это мобильное решение. Бенчмарк также показал, что чип N1X имеет TDP до 120 Вт, что аналогично конкурентам, таким как AMD Strix Halo и Intel Lunar Lake. Вы также смотрите на поддержку памяти LPDDR5X и до 1 петафлопса вычислений FP4 AI, обусловленных стремлением NVIDIA сделать свое предложение ноутбучных чипов подходящим вариантом для возможностей ИИ на устройстве. Ожидается, что первоначальный запуск будет ограничен несколькими SKU, вероятно, в сегменте ноутбуков, однако ходят слухи, что NVIDIA планирует масштабировать эту платформу и на портативные устройства, стремясь капитализировать гораздо более широкую долю рынка в игровой индустрии.Планы NVIDIA на рынке ноутбуков намного обширнее, чем чипы ARM, но ограничения предложения могут их сдержать. Хотя ожидается, что серия N1 будет агрессивным релизом от NVIDIA, нацеленным на пространство ноутбуков, также стоит отметить, что компания работает над ноутбучным чипом на базе x86 в партнерстве с Intel. Таким образом, по сути, NVIDIA может стать единственным производителем, предлагающим как x86, так и ARM-based ноутбучные чипы, потенциально создавая портфель, который может отнять долю рынка у существующих игроков. Это сигнализирует о том, что выход NVIDIA в этот сегмент — не «разовая» вещь; у него есть гораздо более долгий и спланированный график выпуска. Однако один важный момент заключается в том, что существующие ограничения в цепочке поставок ИИ могут помешать NVIDIA достичь своих амбиций по масштабированию. Мы знаем, что DRAM находится под серьезными ограничениями предложения в последние кварталы, и вдобавок к этому производственные линии на TSMC также, как сообщается, «полностью забронированы», что означает, что если NVIDIA намерена наращивать внедрение своих SoC для ноутбуков, ей нужно будет найти компромисс между потребительским и корпоративным сегментом. В текущей ситуации мы ожидаем, что если чипы N1X/N1 будут представлены на Computex в этом году, их доступность не будет такой широкой, как хотелось бы, учитывая, что требования цепочки поставок для выпуска большего масштаба сейчас «слишком высоки». Такие поставщики, как Dell и Lenovo, уже готовятся к скорому дебюту ноутбучных чипов NVIDIA, что указывает на то, что несколько производителей заинтересованы в том, что Team Green приготовила. На данный момент детали о ценах неопределенны, но учитывая, что розничная цена DGX Spark была возмутительной, мы не ожидаем, что чипы N1X/N1 пойдут по аналогичному пути. Первоисточник: Muhammad Zuhair
96
30.03.2026 11:00:00

Android 17 позволит приложениям максимально эффективно использовать возможности камеры вашего телефона

Android 17 обещает стать довольно важным обновлением, особенно если вас волнует качество камеры во всех приложениях. Google представляет новый способ для производителей телефонов распространять свои пользовательские функции камеры на всю систему, что, наконец, может сократить разрыв между стандартными приложениями камеры и приложениями сторонних разработчиков. Как Android меняет доступ приложений к камере? До сих пор Android предлагал ограниченный набор стандартных расширений камеры, таких как HDR и ночной режим, для сторонних приложений. Хотя они и полезны, они едва затрагивают возможности современных камер смартфонов. В Android 17 Beta 3 Google представила новые расширения камеры, определяемые производителями, которые позволят разработчикам смартфонов предоставлять доступ к своим расширенным функциям камеры другим приложениям. Это означает, что такие функции, как Super Resolution или другие улучшения на основе искусственного интеллекта , будут доступны не только в стандартном приложении камеры. Google отмечает , что сторонние разработчики приложений смогут запрашивать информацию о поддержке устройством этих расширений, определяемых производителем, и использовать их, если они доступны. По сути, это создает более стандартизированный способ работы специфических для оборудования функций камеры в экосистеме Android, вместо того чтобы ограничиваться приложениями камеры каждого производителя. Почему это важно для вас? В случае широкого распространения это изменение может значительно улучшить качество снимков в сторонних приложениях, таких как Instagram или Snapchat, которые исторически отставали от родных приложений камеры на Android. Вместо использования базового доступа к камере, эти приложения смогут задействовать тот же конвейер обработки, что и стандартное приложение камеры телефона. Это не только предоставит пользователям доступ к большему количеству функций, но и может привести к улучшению HDR, повышению качества снимков при слабом освещении и более стабильному качеству изображения во всех приложениях. Однако есть один нюанс. Доступность будет зависеть как от того, насколько производители телефонов разрешат эти расширения, так и от того, решат ли разработчики приложений их поддерживать. Поэтому, хотя у этой функции большой потенциал, ее реальное влияние будет зависеть от того, насколько быстро ее примет более широкая экосистема. Первоисточник: Pranob Mehrotra
291
27.03.2026 18:55:00

GAMEMAX представила серию блоков питания MAX PB

Два бюджетных блока питания появились в каталоге GAMEMAX, предлагая надежную работу и хорошую эффективность. БП с сертификацией ATX 3.1 и 80 Plus Bronze доступны с мощностью до 850 Вт. GAMEMAX запускает немодульные БП MAX PB мощностью 550-850 Вт, привнося стандарты ATX 3.1 для современных сборок ПК Популярный производитель оборудования GAMEMAX запустил свои совершенно новые блоки питания в серии MAX-PB. Эти блоки питания нацелены на бюджетные сборки ПК, предлагая надежную работу для тех, кто использует новейшее оборудование. Серия MAX PB предлагает несколько моделей с мощностью до 850 Вт, чтобы справиться с требованиями современных GPU благодаря соответствию Intel ATX 3.1. Блоки питания серии MAX PB имеют рейтинг 80 Plus Bronze и разработаны для обеспечения более 80% энергоэффективности во время работы при генерации меньшего тепла. Это немодульные модели, что означает, что все кабели предварительно подключены, что обычно встречается на большинстве Bronze БП. Однако блоки питания большей мощности в серии MAX PB предлагают новейшие разъемы 12V-2x6 для обеспечения совместимости с GPU последнего поколения. Пользователи, желающие собрать начальные и бюджетные ПК, могут выбрать из четырех различных мощностей: 550 Вт, 650 Вт, 750 Вт и 850 Вт. Из этих четырех две модели — 750 Вт и 850 Вт — оснащены кабелями с разъемами 12V-2x6 для питания GPU серии RTX 50. Для RTX 5070 и RTX 5070 Ti эти блоки питания обеспечат достаточную мощность, и поскольку они соответствуют ATX 3.1, модели могут обеспечить поддержку всплесков мощности до 200% для поддержания стабильной работы. GAMEMAX утверждает, что все эти модели используют 100% японские конденсаторы от Rubycon, Nippon-Chemicon и Nichicon, обеспечивая высокую долговечность и надежность в течение длительного периода времени. Более того, каждая модель предлагает 8 функций защиты, включая OPP, UVP, OTP, SCP, OCP, NLP и SIP. Однако мы видим обычный 3-летний гарантийный срок на эти БП, что нормально, но не исключительно. Первоисточник: Sarfraz Khan
110
26.03.2026 11:30:00

Запущен игровой планшет Lenovo Legion Y700 Gen 5

Lenovo запустила игровой планшет Legion Y700 Gen 5 в Китае с 8,8-дюймовым дисплеем 165 Гц, чипсетом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей 9000 мАч с быстрой зарядкой 68 Вт. Планшет также оснащен панелью высокого разрешения, продвинутой системой охлаждения и инструментами для игр и продуктивности на базе ИИ. Он поддерживает до 24 ГБ оперативной памяти и 1 ТБ встроенной памяти, а также расширение microSD, и включает двойные динамики с Dolby Atmos, нацеливаясь на пользователей, ищущих компактное высокопроизводительное игровое устройство. Особенности и характеристики Lenovo Legion Y700 Gen 5 Lenovo Legion Y700 Gen 5 оснащен 8,8-дюймовым дисплеем с разрешением 3040 × 1904, частотой обновления 165 Гц и плотностью пикселей 408 ppi. Панель поддерживает пиковую яркость до 800 нит, цветовую гамму DCI-P3, 12-битную глубину цвета и сертификаты TÜV Rheinland для низкого уровня синего света и просмотра без мерцания. Он также предлагает мгновенную частоту опроса касания 2640 Гц, частоту опроса нескольких пальцев 480 Гц и 10-кратное разрешение касания. Планшет работает на чипсете Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 в паре с до 24 ГБ оперативной памяти и до 1 ТБ встроенной памяти с поддержкой расширения карты TF до 2 ТБ. Он работает на пользовательском интерфейсе на базе Android 16 из коробки. Legion Y700 5-го поколения включает несколько функций ИИ, таких как AI Voiceprint Hunter 2.0, AI Pixel Sniper God 2.0 и межустройственный поиск ИИ. Он также поддерживает функции создания заметок с ИИ, такие как помощь в написании, обобщение и транскрипция речи. Планшет поддерживает стилус с низкой задержкой и имеет световые эффекты Legion Halo. Lenovo Legion Y700 Gen 5 оснащен паровой камерой жидкостного охлаждения с тремя каналами площадью 17 353 кв. мм с центральной архитектурой охлаждения 3.0 для управления температурой. Он включает 8-мегапиксельную фронтальную камеру с распознаванием лиц и 50-мегапиксельную заднюю камеру. Для аудио планшет оснащен двойными горизонтальными суперлинейными динамиками с поддержкой Dolby Atmos. Lenovo оснащает Legion Y700 Gen 5 батареей 9000 мАч с поддержкой быстрой зарядки 68 Вт. Компания утверждает до 18,8 часов воспроизведения видео и около 10,3 часов игр на планшете. Он также поддерживает обходную зарядку для снижения нагрева во время игровых сессий. Варианты подключения включают Wi-Fi, Bluetooth и двойные порты USB Type-C. Первоисточник: Sucharita Ganguly
372
19.03.2026 16:25:00

AMD готовит два совершенно новых процессора Ryzen 9000 «Zen 5» Refresh — Ryzen 7 9750X и Ryzen 5 9650X с TDP 120 Вт.

AMD расширит линейку процессоров Ryzen 9000 «Zen 5» обновлениями на 120 Вт: Ryzen 7 9750X и Ryzen 5 9650X. Согласно инсайдеру, который был точен в различных утечках, AMD готовит два совершенно новых настольных процессора Ryzen 9000 «Zen 5», которые будут действовать как обновления для противостояния предстоящим процессорам Intel Core Ultra 200S Plus. Это включает Ryzen 7 9750X и Ryzen 5 9650X. Настольный процессор AMD Ryzen 7 9750X с 8 ядрами Начиная со спецификаций, у нас сначала есть AMD Ryzen 7 9750X — 8-ядерный процессор с 16 потоками, базовой частотой 4,2 ГГц, турбочастотой до 5,6 ГГц, 40 МБ кэша (1 CCD с 32 МБ L3 + 8 МБ L2) и TDP 120 Вт. По сравнению с Ryzen 7 9700X процессор Ryzen 7 9750X предложит прирост +400 МГц в базовых частотах и на 100 МГц более высокую турбочастоту. TDP 120 Вт с самого начала также приятен, поскольку вы можете помнить, что Ryzen 7 9700X изначально поставлялся с TDP 65 Вт, но позже был обновлен до 105 Вт. 9750X против 9700X: Одинаковое количество ядер и кэша Более высокий TDP (120 Вт против 65 Вт) На 400 МГц выше базовая частота На 100 МГц выше турбочастота Настольный процессор AMD Ryzen 5 9650X с 6 ядрами Второй чип — AMD Ryzen 5 9650X с 6 ядрами и 12 потоками. Этот чип будет иметь базовую частоту 4,3 ГГц, максимальную турбочастоту до 5,50 ГГц, 38 МБ кэша и тот же TDP 120 Вт. По сравнению с Ryzen 5 9600X процессор Ryzen 5 9650X имеет прирост +400 МГц в базовых частотах и прирост +100 МГц в турбочастотах. 9650X против 9600X: Одинаковое количество ядер и кэша Более высокий TDP (120 Вт против 65 Вт) На 400 МГц выше базовая частота На 100 МГц выше турбочастота Что касается цен, можно ожидать, что новые настольные процессоры AMD Ryzen 9000 будут оценены аналогично новым рекомендованным ценам существующих моделей, в то время как текущие компоненты получат снижение цен. Это будут примерно те же цены, по которым Intel будет представлять свои процессоры Core Ultra 7 270K Plus и Core Ultra 5 250K Plus с большим количеством ядер, новыми оптимизациями и более быстрой производительностью в приложениях/играх. Так что похоже, что мы увидим хорошую небольшую битву между обновлениями AMD и Intel в ближайшие недели. Первоисточник: Hassan Mujtaba
438
19.03.2026 10:55:00

NVIDIA подверглась критике со стороны нескольких геймеров

Презентация DLSS 5 от NVIDIA подверглась критике со стороны нескольких геймеров, выступающих против генеративного ИИ, и Дженсен прокомментировал ее. Генеральный директор NVIDIA утверждает, что DLSS 5 дает разработчикам возможность достичь реалистичного результата в зависимости от входных данных. Представление DLSS 5 на GTC в этом году стало полным шоком, учитывая корпоративную направленность мероприятия, но, похоже, Дженсен решил подбросить сюрприз. Используя нейронный рендеринг, DLSS 5 улучшает визуальные эффекты игры, пропуская их через «AI-слой», стремясь создать гиперреалистичные сценарии. Хотя многие геймеры были удивлены улучшениями качества с DLSS 5, значительная часть игрового сообщества выступила против усилий NVIDIA производить новые технологии апскейлинга, но у Дженсена есть для них ответ. "Ну, во-первых, они совершенно неправы. Причина в том, что, как я очень тщательно объяснил, DLSS 5 объединяет управляемость геометрией, текстурами и всем остальным в игре с генеративным ИИ. Это не постобработка, это не постобработка на уровне кадра, это генеративный контроль на уровне геометрии."  — Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг Ответ генерального директора NVIDIA нацелен на восприятие того, что DLSS 5 — это просто фильтр визуального качества, и вместо этого утверждает, что технология интегрирована в конвейер 3D-движка, обеспечивая создание данных, которые он называет «генеративным контролем». В то же время DLSS 5 также гарантирует, что задействованный AI-слой не выполняет «угадывание» с визуальными улучшениями; он берет структурированные данные, такие как 3D-каркас (геометрию), способ движения персонажа (векторы движения) и глубину сцены, а затем выдает текстуры, напоминающие реалистичные сценарии. Еще один интересный акцент Дженсена при ответе на критику DLSS 5 заключался в том, что разработчики контролируют, насколько они готовы интегрировать технологию апскейлинга в свои игры, поэтому он называет это «генеративным ИИ с контролем контента». Генеральный директор NVIDIA ранее повторил, что DLSS 5 — это «момент ChatGPT» апскейлинга, где входной запрос исходит от разработчиков, подающих структурированные данные для генерации реалистичного результата. Нет сомнений, что DLSS 5 — это значительный прогресс в рендеринге, но основным источником критики является то, как оригинальность текстур значительно меняется после введения ИИ. Разработчикам предстоит гарантировать, что «художественное» намерение остается с DLSS 5, и способ сделать это — подавать структурированный контент, который лучше всего ему подходит. Первоисточник: Muhammad Zuhair
294
18.03.2026 15:30:00
Главная
Каталог
Избранное
0 Корзина
Войти