Каталог

Медиацентр

Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag выйдет в марте 2026 года

Компания Ubisoft готовит ремейк классической игры Assassin's Creed IV: Black Flag, выход которого запланирован на конец марта 2026 года. Подтверждение от Ubisoft Издатель Ubisoft в своих квартальных и полугодовых финансовых отчетах подтвердил, что запланировал выход ещё одной неанонсированной игры до конца финансового квартала (март 2026 года). По данным Insider Gaming, это действительно ремейк игры Assassin's Creed IV: Black Flag — 2013 года, которая впервые представила франшизу морских бои и исследования мира. История слухов и утечек Первые намёки по этому проекту появились в июне 2023 года. Спустя год генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что противники Assassin's Creed могут сделать ремейки, но не уточнил конкретное название. Однако в июне 2025 года актер Мэтт Райан, озвучивший главного героя Эдварда Кенуэя, заявил, что фанаты вскоре смогут снова сыграть за этого персонажа. Позже Райан пожалел о своей открытости, так как Ubisoft пригрозила ему кобным иском. В сентябре французский сайт Jeux Video Magazine опубликовал подробности о ремейке, которые были доступны инсайдерам. Что известно в ремейке По информации из источников, в ремейке будут сделаны значительные изменения: Вырезаны современные сцены, которые считались одними из самых слабых в оригинале, и заменены новым контентом с участием Эдварда Кенуэя. Игра будет обновлена ​​и включает механику RPG, которая была представлена ​​в Assassin's Creed Origins и впоследствии использована в Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Valhalla и Assassin's Creed Shadows. Дата выпуска и официальное объявление По данным Insider Gaming, игра выйдет 23 марта 2026 года, что соответствует концом финансового года Ubisoft. Если релиз состоится в указанный срок, официальное объявление о ремейке, вероятно, произойдёт на конкурсе The Game Awards 11 декабря 2025 года. На этом же мероприятии, возможно, будет показан новый геймплей ремейка Prince of Persia, который также выйдет в конце марта 2026 года. Первоисточник: Алессио Палумбо
217
21.11.2025

Intel официально подтвердила запуск Panther Lake на CES 2026

Intel официально подтвердила, что представляет новое семейство процессоров на выставке CES 2026. Презентация новых ПК на базе процессоров следующего поколения происходит в самом начале мероприятия. Дата и время презентации Ключевой доклад про ведет Джин Джонсон (Джим Джонсон), старший вице-президент и генеральный директор группы клиентских компьютерных технологий Intel. Его выезд запланировано 5 января 2026 года в 15:00 по восточному времени. Что будет представлено На презентации будет представлено новое семейство процессоров Core Ultra 3 с кодовым наименованием Panther Lake. В ходе доклада озвучены передовые решения и возможные варианты искусственного интеллекта, предоставляемые процессорами новой серии Core Ultra Series 3. Значение для промышленности CES — одна из крупнейших и наиболее значимых технологических выставок в мире, традиционно проводимая в начале каждого года. Запуск новых процессоров в рамках этих событий — подтверждение открытости Panther Lake для развития линейки мобильных и настольных процессоров Intel в следующем году. Первоисточник: kavagangga
182
21.11.2025

AMD Ryzen AI HX 470 появился в бенчмарке SiSoftware

Один из первых представителей мобильных процессоров нового поколения AMD — Ryzen AI HX 470 — был обнаружен на базе данных популярного бенчмарка SiSoftware. Это открытие подтверждается как самоназвание процессора, а также некоторых его основных характеристик. Технические характеристики Согласно данным бенчмарка, процессор Ryzen AI HX 470 имеет 12 физических ядер и 24 логических потока, которые обеспечивают максимальную тактовую частоту 5,25 ГГц. Графическая часть интегрированной видеокарты Radeon 890M с 12 вычислительными блоками. Что касается кэша памяти, то процессор оснащён: L2 объём кэшема 12 Мбайт Объём кэшема L3 3×16 Мбайт Такой вариант кэша позволяет использовать новую архитектуру создания процессора. Тестирование и производительность Во время тестирования процессор находился в составе 14-дюймового ноутбука HP EliteBook X G2a Next Gen AI PC. В результате производительность бенчмарка была оценена в 209 651 Мпикс/с, что охарактеризовалось как «отличная производительность». Однако важно учитывать, что это один из первых результатов тестирования нового процессора. Полученные значения могут быть ограничены незрелостью платформы и драйверов, поэтому конечная производительность может быть выше. О семье Gorgon Point Мобильное семейство AMD Gorgon Point построено на основе современной конструкции, включающей: Центральные ядра — Дзен 5 Графические ядра — RDNA 3.5 Специализированный нейропроцессор — XDNA второго поколения По сути, Gorgon Point представляет собой эволюцию эволюции поколения Strix Point, обеспечивающую улучшенные характеристики и возможности для работы с искусственным интеллектом на мобильных устройствах. Значение для рынка Появление Ryzen AI HX 470 в бенчмарках свидетельствует о скором выходе нового поколения мобильных процессоров AMD. Это поколение обещает более высокую производительность как в традиционных задачах, так и в работе с приложениями искусственного интеллекта, что становится все более необходимым для современных ноутбуков и мобильных рабочих процессов. Первоисточник: kavagangga
159
20.11.2025

Unity и Epic Games объявили о стратегическом партнерстве

Две крупнейшие компании в сфере разработки видеоигр — Unity и Epic Games — официально объявили о начале сотрудничества, открывают новые возможности для разработчиков со всего мира. Интеграция с Fortnite Основная составляющая партнерства заключается в том, что разработчики, использующие игровые движки Unity, получают возможность публиковать свои игры в экосистеме Fortnite. Это чрезвычайно инновационное решение, охватывающее масштабы популярной платформы — Fortnite изучает более 500 миллионов зарегистрированных аккаунтов по всему миру. Такая интеграция обеспечивает разработчикам доступ к большому количеству ресурсов и помогает им привлечь больше игроков к своим проектам. Расширение поддержки на платформе Unity Сотрудничество затрагивает и платформу Unity. В начале 2026 года компания намерена добавить в свою мультиплатформенную коммерческую систему полную поддержку Unreal Engine — конкурирующего движка от Epic Games. Эта функция открывается для разработчиков, работающих на Unreal Engine, и предоставляет широкие возможности управления своими проектами непосредственно из Unity. Они умеют: управлять каталогами своих игр, работать с различными способами оплаты, управлять интернет-магазинами, контролировать ценообразование и рекламные акции в первое время. Позиция управления Мэтт Бромберг, президент и генеральный директор Unity, выразил оптимизм относительно сотрудничества: «Мы рады сотрудничеству с Epic Games, чтобы создать больше возможностей для разработчиков игр по всему миру». Тим Суини, основатель и генеральный директор Epic Games, считает, что партнерство помогает разработчикам создавать более увлекательные игры, что приводит к увеличению аудитории и обеспечению большего успеха на рынке. Подготовка к будущему Помимо внешних партнерских отношений, Epic Games продолжает инвестировать в образование. Компания совместно с онлайн-платформой Coursera запустила специализированный курс для геймдизайнеров, мечтая получить сертификат после его выполнения. Такой шаг является основным прогнозом на рынке труда. По мере повышения Epic Games, на следующий уровень спроса на специалистов, умеющих работать с Unreal Engine, возраст составляет 138%. Это делает подготовку обучающих материалов и программ важнейшим компонентом для компании. Заключение Партнерство Unity и Epic Games представляет собой шаг в развитии игровой индустрии, направленный на создание более открытых и совместных экосистем. Длительное сотрудничество между конкурентами компаний, поскольку компании могут работать вместе в сфере разработки и разработки программного обеспечения в целом. Первоисточник: darya_kiwi
123
20.11.2025

Запуск пакета технологий AMD FSR Redstone назначен на 10 декабря

После долгого ожидания AMD наконец раскрыла официальное представление своего амбициозного пакета технологии FSR Redstone. Анонс сделал Джек Хьюин (Jack Huynh), занимающий должность главы графического подразделения компании. Официальное представление 10 декабря Джек Хьюин поделился последним видеоматериалом в социальной сети X, где подтвердил, что достойное представление FSR Redstone состоится 10 декабря. На предстоящем мероприятии AMD раскроет все подробности о входящих в пакет технологиях, объяснит принципы их работы и определится с техническими тонкостями реализации. Четыре технологии на основе машинного обучения FSR Redstone представляет собой комплексное решение, объединяющее четыре ключевые технологии, разработанные на основе машинного обучения: ML Super Разрешение — технология масштабирования разрешения, позволяющая повысить разрешение изображений без потери качества благодаря алгоритмам машинного обучения. ML Frame Generation — функция генерации кадров, которая синтезирует промежуточные кадры для увеличения частоты кадров и обеспечения более плавного геймплея. Neural Radiance Caching — технология, направленная на оптимизацию производительности при использовании трассовых лучей путем интеллектуального кэширования данных освещения. ML Ray Regeneration — инструмент повышения качества трассировки лучей, использующий машинное обучение для восстановления и улучшения трассировки результатов лучей. Ранняя реализация в Call of Duty: Black Ops 7 Примечательно, что один из технологических пакетов уже нашел применение в игровой индустрии. Регенерация ML Ray была реализована в Call of Duty: Black Ops 7, однако текущая версия развивается как 0.9.0. Это означает, что конечная версия 1.0.0, выходящая 10 декабря, вероятно, сможет предложить улучшение качества трассировки лучей по сравнению с уже используемой группой. Запуск FSR Redstone станет этапом в развитии технологий AMD для игровой индустрии, предоставляя разработчикам и игрокам мобильные инструменты для оптимизации графической производительности. Первоисточник: kavagangga
334
19.11.2025

DLSS от NVIDIA стала доступна в новых играх

Экосистема NVIDIA RTX продолжает обновление. На данный момент более 800 игр и приложений используют технологии NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и методы трассировки. Каждую неделю на рынке объявляются новые проекты по поддержке этих передовых технологий, предоставляющие владельцам видеокарт GeForce RTX уникальные возможности для игр на ПК. На прошлой неделе состоялись значимые релизы: Assetto Corsa Rally и Call of Duty: Black Ops 7 вышли с полной поддержкой DLSS 4 и многокадровой генерации, Chip 'n Clawz vs. The Brainioids получили DLSS Frame Generation, а Anno 117: Pax Romana — DLSS Super Разрешение. На этой неделе NVIDIA представляет три новые игры с интеграцией DLSS: AION2, Pizza Bandit и DAVY x JONES. Бонус для игроков: Скин Borderlands 4 ECHO-4 в GeForce Rewards С 20 ноября в приложении NVIDIA становится доступен бесплатный скин Borderlands 4 ECHO-4 через программу GeForce Rewards. Предложение действует на видеокартах GeForce GTX 10 серии и новее и доступно по тихоокеанскому времени с 9:00 . Это часть масштабной кампании сезона GeForce RTX, которая включает в себя эксклюзивные награды, розыгрыши видеокарт и специальные предложения. Подписчики официальных страниц GeForce в социальных сетях могут следить за всеми объявлениями в режиме реального времени. AION2 — MMORPG нового поколения с DLSS Frame Generation AION2 — это амбициозная MMORPG от разработчика NCSOFT, которая переосмысливает классическую вселенную AION с совершенно новым подходом. Игра работает на Unreal Engine 5, обеспечивая высокопроизводительную графику и захватывающий фэнтезийный опыт. Проект представляет собой значительное улучшение в взгляде на оригинал: новые механики движения и страха, система планирования и полётов делают масштабные сцены на открытой местности более динамичными и интерактивными. 19 ноября AION2 вышла одновременно в Корее и Тайване с запланированным глобальным релизом в 2026 году. На момент запуска игра уже поддерживает генерацию кадров NVIDIA DLSS для повышения производительности графики и NVIDIA Reflex для повышения отзывчивости ввода, с учетом опыта владельцев RTX. Дополнительная функция DLSS Multi Frame Generation станет доступна в декабре. Pizza Bandit — кооперативный хаос с поддержкой DLSS 4 Pizza Bandit от студии JOFSOFT — это хаотичный кооперативный шутер от третьего лица, уникально сочетающий охотную комедию с головами с паническими элементами приготовления. Игроки контролируют время, сражаются с врагами и готовятся к использованию в составе команды четырех человек, чтобы профинансировать пиццерию своей мечты. Геймплей предлагает максимум безумства: от переворачивания теста в боевых зонах до добавления стиля к убийствам — секретная миссия превращается в рецепт катастрофы с переменными ставками. Pizza Bandit уже доступна, и игроки с видеокартами GeForce RTX могут использовать весь арсенал DLSS 4: генерация нескольких кадров, DLSS Frame Generation и DLSS Super Разрешение для максимизации частоты кадров. DAVY x JONES — пиратская приключенческая головоломка с DLSS Механика игры построена на необычном союзе: игрок-руководитель безголового капитана Джонса и его упрямый череп Дэви вместе управляют украденными артефактами и изображают древним врагом — Чёрной Бородой. По мере прохождения игроки становятся сильнее и раскрывают свою истинную сущность. Единственный путь побега из Сундука Дэви Джонса — стать самим Дьяволом. Первоисточник: GFreeMan
142
19.11.2025

ASUS представила AI POD на базе NVIDIA GB300 NVL72

На мероприятии SC25 компания ASUS продемонстрировала новый высокопроизводительный комплекс для искусственного интеллекта — AI POD, построенный на серверной платформе NVIDIA GB300 NVL72.  Архитектура NVIDIA GB300 NVL72 Платформа NVIDIA GB300 NVL72 — это полностью интегрированное решение, объединяющее: 72 GPU архитектуры Blackwell Ultra; 36 процессоров Grace на базе ARM; Сетевые интерфейсы Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X Ethernet; Полностью жидкостную систему охлаждения. Такое сочетание обеспечивает высокую вычислительную плотность и предназначено для задач масштабируемого инференса и reasoning-моделей, включая модели с триллионами параметров. Производительность и память Система поддерживает до 288 ГБ HBM3e на GPU, что позволяет эффективно работать с большими наборами данных, сложными графами вычислений и большими батчами при обработке языковых моделей. Платформа демонстрирует значительный прирост производительности по сравнению с предыдущими поколениями систем для ИИ. Инструменты управления и автоматизации ASUS интегрировала в AI POD собственный программный комплекс AIDC (Infrastructure Deployment Center), обеспечивающий: автоматическое развёртывание серверов (“zero-touch”); централизованную настройку конфигураций; упрощённое масштабирование дата-центров; управление ресурсами на уровне стоек и модулей. Это позволяет ускорить ввод в эксплуатацию и снизить нагрузку на IT-команды.  Возможности применения ASUS позиционирует AI POD как решение для компаний, создающих собственные AI-фабрики, включая: облачных провайдеров; исследовательские центры; крупные корпоративные ИИ-платформы; организации, которые разворачивают локальные LLM и сервисы reasoning. Благодаря поддержке большого числа GPU, высокой пропускной способности и жидкостному охлаждению, POD предназначен для круглосуточных вычислений под тяжёлые AI-нагрузки. Партнёрства и развитие ASUS сообщила, что спрос на GB300 NVL72 высокий, и компания уже формирует партнёрские проекты с технологическими организациями и облачными платформами. Также она расширяет линейку серверов на архитектурах Blackwell, HGX и MGX, укрепляя своё присутствие в сфере ИИ-инфраструктуры. Заключение ASUS AI POD на базе NVIDIA GB300 NVL72 — это высокоплотное, энергоэффективное и гибко масштабируемое решение для задач искусственного интеллекта нового поколения. Платформа объединяет мощные GPU, процессоры Grace, современные сетевые возможности и продвинутые средства автоматизации, формируя основу для будущих AI-фабрик. Первоисточник: TechPowerUp
113
18.11.2025

Dell представила серверы на базе AMD Instinct MI355X и процессоров EPYC

Dell делает ставку на локальные вычисления в сфере искусственного интеллекта и представляет новые серверные решения PowerEdge, предназначенные для компаний, которые хотят развивать ИИ у себя, а не платить крупным облачным провайдерам за доступ к мощным моделям. На конференции SC25 в Сент-Луисе компания представила новое семейство высокопроизводительных машин, рассчитанных на интенсивные ИИ-нагрузки. Флагманские модели: PowerEdge XE9785 и XE9785L Главными новинками стали PowerEdge XE9785 и его версия с жидкостным охлаждением XE9785L. Серверы оснащаются двумя процессорами AMD EPYC и полным набором из восьми графических процессоров AMD Instinct MI355X на узле. Мощная компоновка и высокая плотность размещения Модификация XE9785L с жидкостным охлаждением занимает всего 3U в стойке. Такое решение позволяет разместить до 128 графических процессоров MI355X в одной 42U стойке, что обеспечивает огромную производительность и значительный объём памяти на стойку — больше, чем в конфигурациях на базе MI300X и даже чем в системах NVIDIA Grace Blackwell NVL72. Особенности архитектуры и преимущества Хотя NVIDIA NVLink позволяет объединять стойку в единый «домен» вычислений, что важно для обучения самых крупных моделей, большинство типовых задач ИИ не требует такого подхода. Каждый MI355X оснащён 288 ГБ HBM3E, чего более чем достаточно для запуска и инференса крупномасштабных моделей. Поддержка новых форматов точности FP6 и FP4 обеспечивает значительный прирост производительности на квантованных моделях. Ожидается, что поколение AMD MI450 получит механизмы объединения домена, схожие с NVLink. Производительность Модель XE9785 с воздушным охлаждением занимает 10U, однако остаётся достаточно компактной, учитывая её мощность. Одна такая машина способна обеспечить до 40 петафлопс FP8, что делает её одним из самых производительных решений Dell для ИИ-задач. Сетевые технологии Конфигурация серверов может включать сетевые адаптеры AMD Pensando Pollara 400 и решения Dell PowerSwitch. Новые коммутаторы Z9964F-ON и Z9964FL-ON также представлены, причём версия с индексом L получила жидкостное охлаждение. Альтернативы на базе Intel Для тех, кто предпочитает платформу Intel, Dell предлагает серверы PowerEdge R770AP. Они используют процессоры Intel Xeon 6 серии 6900, основанные исключительно на производительных ядрах (P-cores). Каждый процессор оснащён до 128 P-ядер Redwood Cove и ориентирован на конкуренцию с AMD EPYC в широком спектре задач. Такие серверы также могут комплектоваться ускорителями AMD Instinct, поскольку собственных GPU подобного уровня Intel пока не предлагает. Программные инструменты и автоматизация Dell также обновила свой пакет ПО, направленный на упрощение развертывания и эксплуатации ИИ-систем. Компания подчёркивает, что платформа автоматизации позволяет быстрее внедрять проверенные и безопасные решения. Среди поддерживаемых инструментов: ИИ-помощник для кода Tabnine Агентская платформа ИИ Cohere North Обновлённые возможности Dell PowerScale с поддержкой параллельного NFS и оптимизациями для ИИ-поиска данных Первоисточник: Zak Killian
103
18.11.2025

Революция Galaxy Buds 4 Pro: управление жестами и новые технологии

Samsung готовит новое поколение беспроводных наушников — Galaxy Buds 4 Pro, которые могут стать самым инновационным устройством в линейке Buds. Одним из ключевых нововведений станет управление жестами головы, что позволит выполнять команды без прикосновений — просто кивая или поворачивая голову. Новые детали и особенности Сведения о Buds 4 Pro были обнаружены в прошивке One UI 8.5, где упоминаются модели SM-R640 (Buds 4 Pro) и SM-R540 (Buds 4). На иконках виден обновлённый дизайн корпуса и стебеля, что указывает на переработанную конструкцию. Инновации Управление движениями головы — функция, которая позволит отвечать на вызовы, переключать треки или выполнять другие действия, просто наклоняя или поворачивая голову. Возможная поддержка UWB-технологии, что обеспечит более стабильное соединение и улучшенное качество звука. Тесная интеграция с будущей прошивкой One UI указывает на расширенные функции и глубокую связь с экосистемой Samsung. Ожидаемый релиз Galaxy Buds 4 Pro могут быть представлены в 2026 году, предположительно вместе с флагманской серией Galaxy S26. Первоисточник: Сергей Никифоров
302
17.11.2025

Intel Granite Rapids‑WS: Xeon для рабочих станций с кэшем до 336 МБ

Intel готовится вернуться на рынок высокопроизводительных рабочих станций с новой линейкой процессоров Xeon Granite Rapids‑WS, которая включает как минимум 11 моделей и будет конкурировать с AMD Threadripper PRO. Основные характеристики линейки Флагманский Xeon 698X работает на частоте 2,0 ГГц и оснащён 336 МБ кэша. Модель Xeon 696X — 2,4 ГГц при том же объёме кэша. В среднем сегменте представлены процессоры с 72–192 МБ кэша и частотами от 2,4 до 3,2 ГГц. Базовая модель Xeon 634 имеет 48 МБ кэша и 2,7 ГГц. Первые тесты производительности В Geekbench процессор Xeon 654 с 18 ядрами и 32 потоками показал 2 634 балла в одноядерном и 14 743 балла в многоядерном тесте, что даёт первое представление о мощности новых чипов. Архитектура и особенности Granite Rapids‑WS используют ядра Redwood Cove P-core и технологию Intel 3, поддерживают DDR5 и PCIe 5.0. Топовые модели имеют до 86 ядер, 172 потока, TDP до 350 Вт и до 336 МБ кэша, а также до 88 линий PCIe Gen5. Intel применяет модульный плиточный подход с четырьмя типами плиток: UCC — до 128 ядер XCC — до 86 ядер HCC — до 48 ядер LCC — до 16 ядер Для рабочих станций используются XCC, HCC и LCC на платформе W980 с диапазоном 8–80 ядер. Конкуренция с AMD Флагманский AMD Threadripper PRO 9995WX имеет 96 ядер и 384 МБ кэша L3. Несмотря на лидерство AMD по количеству ядер и кэшу, возвращение Intel усилит конкуренцию на рынке рабочих станций. Платформа и совместимость Платформа W890 получит новый сокет LGA 4710, что делает процессоры несовместимыми с предыдущими поколениями рабочих станционных CPU Intel. Первоисточник: TechPowerUp
131
17.11.2025

Nvidia начнёт напрямую поставлять готовые серверные стойки

Компания Nvidia, один из лидеров в области ИИ‑ускорителей, пересматривает стратегию поставок. Ранее компания выпускала чипы и платы, а сборка серверов оставалась за партнёрами. Теперь Nvidia будет поставлять полностью собранные серверные стойки с ИИ‑ускорителями напрямую партнёрам. Изменения в производстве Производство стоек по-прежнему выполняют Foxconn и Quanta, но строго по спецификациям Nvidia. Готовые решения будут передаваться партнёрам напрямую, что позволит стандартизировать конструкции и сократить сроки выхода продукта с 9–12 месяцев до около трёх месяцев. Зачем это нужно Для дата‑центров и ИИ‑решений важны скорость развертывания, масштабируемость и унификация оборудования. Поставка готовых серверов «под ключ» упрощает интеграцию, снижает затраты и ускоряет внедрение. Партнёры получают полностью готовое решение без необходимости самостоятельной сборки и сертификации. Вывод С переходом на прямые поставки готовых серверов Nvidia укрепляет свою позицию не только как производителя чипов, но и как поставщика комплексных ИИ‑решений. Это может ускорить развитие рынка серверного оборудования и упростить внедрение ИИ‑нагрузок. Первоисточник: iXBT
260
14.11.2025

ADATA и MSI представили первый в мире 4-ранговый модуль памяти DDR5 CUDIMM

Компания ADATA Technology, мировой лидер в области решений для памяти и хранения данных, объявила о совместном запуске с ведущим производителем материнских плат MSI первого в мире 4-рангового модуля памяти DDR5 CUDIMM высокой емкости. Революционная архитектура и впечатляющая мощность Этот прорывной модуль основан на инновационной 4-ранговой архитектуре, обеспечивающей впечатляющую емкость 128 ГБ на модуле и стабильную работу на платформе Intel Z890. Новинка открывает новую высокопроизводительную настольную память с большой емкостью и высокой эффективностью. Ключевые особенности: Эмкость и архитектура: Модуль памяти ADATA DDR5 4-ранговой CUDIMM — первый в науке, использующий 4-ранговую архитектуру Эмкость удвоена по сравнению с понижением 2-ранговыми модулями Разработан для крупных приложений и задач с интенсивной обработкой данных. Производительность: Рабочая частота: DDR5-5600 МТ/с Модули успешно прошли стабильные тесты на надежность (burn-in tests) на частоте 5600 МТ/с. Обеспечивают стабильную производительность, характерную для технологии CUDIMM от ADATA. Идеальное соответствие с платформой MSI Z890 Модули памяти ADATA 4-Rank DDR5 5600 CUDIMM были успешно интегрированы и протестированы на материнских платах MSI Z890, находящихся в разработке. Тестирование подтвердило: Отличную совместимость Высокую производительность Стабильность работы Масштабируемость системы: Поддержка до 256 ГБ на платформах с двумя слотами DIMM Пользователи получают исключительную производительность и большую емкость в едином настольном режиме. Целевая аудитория Модули памяти ADATA DDR5 4-ранга CUDIMM с высокой емкостью, совмещающие большую емкость и ступеньки, что показано для: Энтузиастов-геймеров , стремящихся к максимальной производительности Создатели контента , работающие с большими объемами данных Разработчиков ИИ , требующих мощных вычислительных возможностей Инженеров и профессионалов , нуждающихся в высокопроизводительных вычислениях Технология CUDIMM CUDIMM (Clocked Unbuffered DIMM) — это новое поколение памяти DDR5, оснащенное компонентом CKD (Clock Driver), который: Эффективно стабилизирует сигнал Улучшает производительность памяти Обеспечивает стабильную работу на высоких частотах является ключевым фактором для прекращения постоянного сохранения скорости памяти DDR5. Значение для промышленности Запуск первого в мире 4-рангового модуля DDR5 CUDIMM знаменует собой развитие технологий памяти для настольных систем. Этот прорыв открывает новые возможности для высокопроизводительных компьютеров, позволяя пользователям получить беспрецедентные возможности подключения и скорость на единой платформе. Сотрудничество между ADATA и MSI в соответствии с рекомендациями компаний по инновациям и созданию лучших решений для геймеров и профессионалов, работающих со сложными задачами. Первоисточник: TechPowerUp
450
14.11.2025
Главная
Каталог
Избранное
0 Корзина
Войти