Описание
Система охлаждения WindForce 3X
Система охлаждения WindForce 3X представлена фирменным радиатором, 4 композитными медными тепловыми трубками прямого контакта с графическим процессором, тремя 80-мм вентиляторами с уникальным профилем лопастей крыльчатки, а также фирменными функциями Alternate Spinning, 3D Active Fan и Screen Cooling, которые все вместе обеспечивают эффективное охлаждение ключевых компонентов графической платы.
Альтернативное вращение вентиляторов
Уникальная технология Alternate Spinning позволяет значительно снизить негативный эффект от турбулентности и существенно нарастить давление воздушного потока.
Распределенный воздушный поток
Инженеры Gigabyte предложили схему, согласно которой вращение двух соседних вентиляторов происходит в противоположном направлении, направление воздушного потока между ними совпадает, снижается турбулентность и возрастает давление охлаждающих воздушных масс.
Вентиляторы 3D Active
Средствами технологии 3D Active организована полупассивная схема охлаждение, вентиляторы остаются выключенными, когда нагрузка на ГП невелика, в том числе в играх, не требовательных к аппаратным ресурсам.
Уникальный дизайн лопастей вентиляторов
Воздушный поток рассекается лопастями крыльчатки особого профиля с оребрением и нагнетается в нужную зону.
Тепловые трубки прямого контакта
Особая форма тепловых трубок из чистой меди позволяет увеличить площадь прямого контакта с графическим процессором. Кроме того, тепловые трубки контактируют через металлическую пластину с зоной видеоОЗУ, обеспечивая надлежащее охлаждение микросхем видеопамяти.
RGB Fusion 2.0
Настраиваемые параметры цветовой схемы, 16.7 млн. цветовых оттенков, многочисленные световые эффекты и возможность синхронизировать плату с другими устройствами семейства AORUS.
AORUS Engine
Современный интуитивно понятный интерфейс фирменного ПО обеспечивает быстрый доступ к настройкам тактовых частот, напряжения питания, режимам работы вентиляторов в зависимости от потребляемой мощности, и все это в реальном времени исходя из требований конкретной игры.