Описание
Система охлаждения Windforce 3X
Система охлаждения Windforce 3X представлена тремя 80-мм вентиляторами с уникальной конфигурацией лопастей (центральный вентилятор вращается в альтернативном направлении) и шестью композитными медными тепловыми трубками. Прямой контакт тепловых трубок и подошвы радиатора непосредственно с ГП, а также технология 3D Active, обеспечивают эффективный отвод тепла, повышенную производительность и комфортный температурный режим.
Тепловые трубки с прямым контактом
Основу конструктива системы охлаждения составляет выполненный из очищенной меди радиатор, подошва которого соприкасается непосредственно с кристаллом ГП. Эффективное охлаждение видеоОЗУ реализовано средствами металлической пластины значительных размеров, которая примыкает к модулям памяти.
RGB Fusion 2.0
Настраиваемые параметры цветовой схемы, 16,7 млн. цветовых оттенков, многочисленные световые эффекты и возможность синхронизировать плату с другими устройствами семейства AORUS.
Надежность и экстремальный оверклокинг
Подсистема питания графической платы организована по схеме 6 + 2 фазы, с целью создать благоприятный температурный режим работы ключевых компонентов, защитить их от перегрева и сформировать сбалансированную нагрузку на каждый полевой транзистор, сертифицированные в рамках концепции Ultra Durable дроссели и конденсаторы, обеспечивая отличную производительность на фоне продолжительного срока службы изделия (питание эталонной графической платы реализовано по схеме 5+2 фазы).
Защитная металлическая пластина
Тыльная поверхность печатной платы накрыта металлической пластиной, которая надежно защищает конструктив в целом и распаянные на плате компоненты в частности, от повреждений, например, в случае падения изделия, а также помогает минимизировать нагрузки на изгиб и кручение.
Движок AORUS
Современный интуитивно понятный интерфейс фирменного ПО обеспечивает быстрый доступ к настройкам тактовых частот, напряжения питания, режимам работы вентиляторов в зависимости от потребляемой мощности, и все это в реальном времени исходя из требований конкретной игры.