Описание
Система охлаждения TURBO FAN
Модель GIGABYTE TURBO идеально подходит для конфигураций с несколькими графическими платами в корпусе с ограниченным пространством. Металлический кожух особой формы и 80-мм вентилятор обеспечивают оптимальное распределение потока. Благодаря медному радиатору с тепловыми трубками, испарительной камере прямого контакта с графическим процессором и мощному вентилятору турбинного типа, система охлаждения демонстрирует максимальную эффективность теплоотвода.
Оптимальное распределение потока
Конструктив кожуха с перепадом высот не препятствует притоку воздушных масс в зоне вентилятора, даже если рядом установлена еще одна графическая плата. Таким образом, обеспечивается надлежащее охлаждение и эффективное рассеивание тепла в условиях ограниченного пространства.
Компоненты охлаждения из меди, металлический кожух
Изготовленные из меди испарительная камера и радиатор с тепловыми трубками отличает исключительно высокая теплопроводность и эффективная схема рассеивания тепла от ключевых компонентов. Тепловые трубки особой формы помогают быстро отводить тепло с поверхности кристалла ГП. Черный металлический кожух также вносит свой вклад в охлаждение критически важных компонентов, повышая интегральную эффективность всего контура.
Два подшипника качения
Два шарикоподшипника в составе конструктива каждого вентилятора обеспечивают продолжительный срок службы этих компонентов и безотказную работу системы охлаждения графической платы в целом.
Защитная металлическая пластина на тыльной стороне печатной платы
Тыльная поверхность печатной платы накрыта металлической пластиной, которая надежно защищает конструктив в целом и распаянные на плате компоненты в частности, от повреждений, например, в случае падения изделия, а также помогает минимизировать нагрузки на изгиб и кручение.
Технология NVIDIA NVLink
Технология NVIDIA NVLink (ранее, NVIDIA SLI) позволяет объединить потенциал двух идентичных графических процессоров средствами моста-перемычки GeForce RTX NVLink, с целью обеспечить существенный прирост производительности видеоподсистемы в играх и специализированных приложениях.