Каталогы

NVIDIA бас директоры ойыншылардың DLSS 5 туралы қателесіп, оны "AI қоқыс" деп атағанын айтады

NVIDIA бас директоры ойыншылардың DLSS 5 туралы қателесіп, оны "AI қоқыс" деп атағанын айтады
22
18.03.2026 15:30:00
4 мин

NVIDIA-ның dlss 5 презентациясы генеративті AI-ге қарсы бірнеше ойыншылардың сынына ұшырады, бірақ Дженсен бұл адамдар "мүлдем дұрыс емес"дейді.

NVIDIA бас директоры DLSS 5 әзірлеушілерге кірістерге негізделген нақты нәтижеге қол жеткізуге мүмкіндік береді деп мәлімдейді

Биылғы жылы GTC-де DLSS 5-ті ұсыну іс-шараның корпоративті бағытын ескере отырып, қатты таң қалдырды, бірақ Дженсен тосын сый жасауға шешім қабылдаған сияқты. Нейрондық рендерингті қолдана отырып, DLSS 5 гиперреалистік сценарийлер жасауға тырысып, оларды "AI қабаты" арқылы өткізу арқылы ойынның көрнекіліктерін жақсартады. Көптеген ойыншылар dlss 5-пен сапаның жақсарғанына таң қалғанымен, ойын қауымдастығының едәуір бөлігі NVIDIA-ның жаңа масштабтау технологиясымен "AI қоқыс" деп атайтын нәрсені шығаруға қарсы болды, бірақ Дженсеннің оларға жауабы бар.

"Біріншіден, олар мүлдем қателеседі. Себебі, мен өте мұқият түсіндіргенімдей, DLSS 5 генеративті ai ойынындағы геометрияны, текстураны және басқаларды басқаруды біріктіреді. Бұл кейінгі өңдеу емес, кадр деңгейіндегі кейінгі өңдеу емес, бұл геометрия деңгейіндегі генеративті бақылау." 

- NVIDIA Бас директоры Дженсен Хуан

NVIDIA бас директорының жауабы DLSS 5 жай ғана визуалды сапа сүзгісі екенін түсінуге бағытталған және оның орнына технология 3D қозғалтқыш құбырына біріктіріліп, ол "генеративті бақылау"деп атайтын деректерді құруды қамтамасыз етеді деп мәлімдейді. Сонымен қатар, DLSS 5 сонымен қатар қатысатын AI қабатының визуалды жақсартулармен "болжау" жасамауын қамтамасыз етеді; ол 3D жақтау (геометрия), кейіпкердің қозғалу тәсілі (қозғалыс векторлары) және сахнаның тереңдігі сияқты құрылымдық деректерді алады, содан кейін баяндаудың орнына нақты сценарийлерді еске түсіретін текстураларды шығарады "AI-қоқыс".


Дженсеннің dlss 5 сынына жауап берудегі тағы бір қызықты екпіні-әзірлеушілер өздерінің ойындарына масштабтау технологиясын біріктіруге қаншалықты дайын екендіктерін бақылайды, сондықтан ол оны "мазмұнды басқаратын генеративті AI"деп атайды. NVIDIA бас директоры бұған дейін dlss 5 — бұл "ChatGPT сәті" деп қайталаған, мұнда кіріс сұранысы нақты нәтиже беру үшін құрылымдық деректерді беретін әзірлеушілерден келеді.


DLSS 5-ті көрсетуде айтарлықтай прогресс бар екеніне күмән жоқ, бірақ сынның негізгі көзі-AI енгізілгеннен кейін Текстураның өзіндік ерекшелігі қалай айтарлықтай өзгереді. Әзірлеушілер "көркемдік" ниеттің DLSS 5 - те қалуын қамтамасыз етуі керек және мұны істеу тәсілі — оған сәйкес келетін құрылымдық мазмұнды ұсыну.



Бастапқы Көзі: Muhammad Zuhair

« Тізімге оралу

Басты
Каталог
Таңдаулылар
Кіру