Каталогы

Медиа орталық

AMD готовит новые графические процессоры Radeon AI PRO R9000 поколения RDNA 4

AMD планирует расширить линейку графических ускорителей Radeon AI PRO R9000. Об этом свидетельствуют новые сообщения на странице поддержки компании, указывающие на появление двух дополнительных моделей: Radeon AI PRO R9700S и Radeon AI PRO R9600D. Текущее состояние границы На сегодняшний день линейка Radeon AI PRO R9000, основанная на архитектуре RDNA 4, включает единственную модель — Radeon AI PRO R9700. Эта видеокарта поступила в продажу в прошлом месяце по рекомендуемой цене 1299 долларов, с 32 ГБ памяти и поддержкой искусственного интеллекта. Radeon AI PRO R9700S — выход в мобильном сегменте Судя по обозначению, R9700S может стать первым мобильным графическим процессором AMD поколения RDNA 4. До настоящего времени все ускорители этого поколения разрабатывались исключительно для настольных систем. Предполагается, что новая модель будет использовать графический процессор Navi 48 и расположить объем видеопамяти до 32 ГБ. Согласно предварительным требованиям, производительность в области искусственного интеллекта будет увеличиваться с мобильными решениями, включая RTX 5090 для ноутбуков, который также оснащен 32 ГБ памяти. Radeon AI PRO R9600D — специальная версия Назначение Radeon AI PRO R9600D требует более осторожного обращения с ним. Буквенное обозначение «D» не используется AMD в стандартной номенклатуре, но NVIDIA применяла эту маркировку для графических процессоров с экспортными ограничениями. Косвенным подтверждением специального назначения этой модели служит поддержка R9600D в последних версиях Linux-драйверов AMD (Radeon Software for Linux 25.30.1) с W7900D — продуктом, совместимым с региональными стандартами. Это может свидетельствовать о том, что R9600D ориентирован на определенные географические рынки с особыми потребностями в экспорте. Ожидание на будущее Полная информация о новых графических процессорах AMD Radeon AI PRO R9000 будет использоваться в период выставки CES 2026, где компания традиционно представляет расширенные портфели решений, связанные с искусственным интеллектом. Первоисточник: Хасан Муджтаба
234
28.11.2025

Intel Nova Lake-S: процессоры с увеличенным кэшем для повышения производительности

Intel готовит линейку настольных процессоров Nova Lake-S, которая получит дополнительное преимущество в виде увеличенного кэша bLLC. Четыре модели с главным и одинарным конфигурированием Согласно поступившей информации, линейка будет включать минимум четыре модели с кэшем bLLC. Процессоры разделяются на два типа: с двумя вычислительными плитами и с одной. Версии с двумя вычислительными плитками: 48-ядерная модель (2x 8+16 ядер + 4 LPE) с 288 МБ bLLC 40-ядерная модель (2x 8+12 ядер + 4 LPE) с 288 МБ bLLC Версии с одной вычислительной плитой: 24-ядерная модель (8+16 ядер + 4 LPE) со 144 МБ bLLC 20-ядерная модель (8+12 ядер + 4 LPE) со 144 МБ bLLC Все модели будут поддерживать разблокированное ОЗУ и разгон процессора. Огромный объем кэша для игровой производительности Самая мощная 48-ядерная конфигурация получает 288 МБ кэша bLLC в дополнение к стандартным кэшам L2 и L3 на каждой вычислительной плите. Этот объем позволит процессорам конкурировать с AMD Ryzen 3D V-Cache, которые заслужили репутацию благодаря лучшей производительности в играх и энергоэффективности. Увеличение кэша направлено на повышение производительности в сетях, где требуется высокая скорость доступа к данным. Новый сокет и вызовы для производителей материнских плат Процессоры Nova Lake-S будут использовать новый сокет LGA 1954 года. По словам Kopite7kimi, технология внедрения bLLC создаст дополнительные трудности для производителей материнских плат, применяя продвинутые решения по управлению питанием. Перспектива запуска Ожидается, что процессоры выйдут в 2026 году. Согласно сравнению, они значительно превзойдут нынешнюю генерацию Arrow Lake-S по количеству ядер, объему кэша и поддержке новых технологий, включая 36 линий PCIe 5.0 против 24 в очереди поколения. Первоисточник: Хасан Муджтаба
618
27.11.2025

Samsung начала массовое производство GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с

Samsung медленно начала массовое производство новых адаптеров видеопамяти GDDR7, не заявляя об этом громко. На официальном сайте компании появилось подтверждение запуска микросхемы GDDR7, работающей на скорости 28 Гбит/с с увеличенным объемом памяти. Технические характеристики Новые модули обеспечивают объем памяти 24 Гбит, что эквивалентно 3 Гбайтам. Это увеличение по сравнению с традиционными вариантами GDDR7 и позволяет разработчикам графических процессоров увеличить доступный объем видеопамяти. На текущий момент для партнёров Samsung доступен только один вариант с маркировкой K4VCF325ZC-SC28. Более скоростные варианты K4VCF325ZC-SC32 и K4VCF325ZC-SC36 остаются в стадии тестирования. Применение в видеокартах Появление таких микросхем открывает новые возможности для создания видеокарт с улучшенным качеством по объему памяти. Благодаря увеличенному объему одного модуля можно достичь более привлекательных общих объемов видеопамяти. Например, видеокарта с 512-битной шиной сможет получить 32 или 16 микросхем объемом 96 или 48 Гбайт соответственно. Даже на более узких шинах, которые соответствуют стандарту для потребительского сегмента (192 и 256 бит), общий объем видеопамяти вырастет до 18 и 24 Гбайт вместо текущих 12 и 16 Гбайт. Возможное применение Изначально предполагалось, что память GDDR7 объемом 3 Гбайта может использоваться в игровых видеокартах NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER. Однако, согласно последним слухам, запуск этого устройства был перенесён на третий квартал следующего года. Первоисточник: kavagangga
417
26.11.2025

Poco сотрудничает с Bose, чтобы установить сабвуфер на свой последний телефон

Poco совместно с Bose улучшила звук в новой серии F8: модели F8 Pro и F8 Ultra получили стереодинамики, созданные в сотрудничестве с Bose, а версия Ultra дополнительно оснащена встроенным сабвуфером. Акустика нового уровня Оба смартфона F8 оснащены встроенными стереодинамиками, настроенными специалистами Bose. Однако если вы хотите получить доступ к функциям сабвуфера, необходимо приобрести Ultra-версию. По словам производителя, этот компонент обеспечивает «более глубокие и мощные басы». Инженеры Bose разработали устройства для двух звуковых профилей на выбор. Динамический режим обеспечивает усиленные басы, тогда как сбалансированный акцент регулирует вокал и создает более ровную звуковую волну, что позволяет пользователю выбрать вариант включения в зависимости от слушаемого контента. Технические характеристики Помимо впечатляющих акустических возможностей, оба телефона представляют собой типичные доступные флагманы с хорошим набором функций. POCO F8 Ultra оснащён более мощным чипсетом Snapdragon 8 Elite Gen 5, большим 6,9-дюймовым OLED-дисплеем высокого качества, тройной 50-МП основной камерой и поддержкой беспроводной зарядки. Устройство получило аккумулятор ёмкостью более 6000 мА·ч. POCO F8 Pro оснащён более мощным чипсетом Snapdragon 8 Elite Gen 5, большим 6,9" OLED-дисплеем, тройной 50-МП основной камерой и поддержкой беспроводной зарядки. Оба смартфона защищены сертификатом IP68, что обеспечивает устойчивость к пыли и влаге. Первоисточник: Доминик Престон
499
26.11.2025

Chrome тестирует функцию отключения точного местоположения

Google разработал новую функцию в Chrome, которая позволяет пользователям Android контролировать доступ веб-сайтов к данным о местоположении. Нововведение уже тестируется в версии браузера 142.0.7444.171. Как работает новая функция Переключатель определения местоположения позволяет предоставлять веб-сайтам доступ только к приблизительному местоположению вместо точных координат GPS. В этом приложении Chrome по-прежнему принимает решение по определению точного местоположения на уровне включенной системы Android, но больше не передает эту информацию веб-сайтам. Таким образом, браузер обращается к модели определения местоположения, что обеспечивает пользователям более детальный контроль над обменом данными о геолокации, в отличие от простого универсального разрешения. Значение для конфиденциальности Эта функция представляет собой важный шаг в обеспечении паритета приватности между веб-приложениями и нативными приложениями. Веб-сайты больше не будут автоматически предоставлять доступ к лучшим GPS-данным пользователям. Ограничение трансляции точного местоположения решает несколько задач: Сокращает ненужное раскрытие конфиденциальной информации о месте расположения. Ограничивает возможности целевого идентификатора пользователя. Предотвращает гиперлокализованную рекламу. Снижает уровень опасности пользователей перед предоставлением разрешений на доступ к месту размещения. Сохранение функциональности Несмотря на ограничения знака, новая функция сохраняет основные возможности, основанные на местоположении. Пользователи могут продолжать использовать приложение «Прогноз погоды», просматривать местные новости и предпросмотр карт, не раскрывая свою точную позицию. Детальный контроль над данными о геолокации может позволить большему количеству пользователей оставить доступ к включенному месту размещения, вместо того, чтобы полностью отключить это разрешение. Перспективы развития При успешном завершении тестирования Google планирует внедрить эту функцию, вероятно, выполнило ее поведение Chrome по умолчанию на устройствах Android. Другие производители браузеров могут следовать примеру Google и внедрить подобную функцию, устанавливая новый стандарт конфиденциальности для постоянного Интернета, в котором приблизительное местоположение становится нормой. Веб-разработчикам в конечном итоге придется адаптировать свои решения для работы с двумя различными уровнями точности данных о местоположении — изысканные и эффективные. Первоисточник: Шикхар Мехротра
294
25.11.2025

Intel Arrow Lake Refresh получит поддержку памяти DDR5 7200 МТ/с

Компания Intel подтвердила детали грядущего обновления процессоров Arrow Lake. Согласно обновленной матрице с поддержкой технологии DDR5, новые процессоры смогут работать с памятью на более высокой стандартной скорости. Поддержка быстрой памяти CUDIMM Процессоры Arrow Lake Refresh поддерживают модули памяти DDR5 со скоростью 7200 МТ/с, но только при использовании специальных модулей CUDIMM. Эти модули оснащены интегрированными схемами драйверов тактовой частоты, которые обеспечивают улучшенную целостность сигнала на более высоких частотах. Важно отметить, что стандартные модули UDIMM и CSODIMM имеют ограниченные технические характеристики на уровне 5600 МТ/с и 6400 МТ/с соответственно. Таким образом, ускорение памяти применимо только к специализированным модулям CUDIMM. Усовершенствование технических основ Повышенная скорость памяти обеспечена оптимизацией встроенной памяти контроллера и детальной оптимизацией на уровне платформы для материнской платы LGA-1851. Для реализации этого улучшения не требуется разработка нового чипсета. Основные ограничения платформы остаются неизменными, включая максимальное два модуля DIMM на один канал памяти. Это означает, что текущие системные ограничения сохраняются, а увеличение скорости просто обеспечивает больший запас производительности для совместимой памяти. Дополнительные улучшения производительности Помимо повышения скорости памяти, некоторые модели процессоров среднего уровня приводят к увеличению эффективности ядер или небольшой прирост тактовой частоты. В сочетании с поддержкой быстрых модулей CUDIMM эти изменения должны обеспечить заметное повышение производительности в рабочих моделях определенного типа. Однако эксперты отмечают, что такое обновление кардинально не меняет конкурентные позиции Intel на рынке процессоров. Перспективы разгона Энтузиасты оверклокинга смогут продолжить экспериментирование с ручной настройкой параметров памяти, выходя за рамки официальных спецификаций. График выпуска и будущие конструкции Обновление Arrow Lake Refresh запланировано на начало 2026 года, что приведет к выпуску новой конструкции Nova Lake всего за несколько месяцев. Текущее обновление в первую очередь представляет собой реформирование независимой платформы Intel, а не революционный скачок. Полностью новая архитектура процессоров зарезервирована для Nova Lake-S, которая будет доступна позже. Первоисточник: Intel
205
25.11.2025

Windows 11 получает безопасное контекстное меню для удобства пользователей

Microsoft работает над улучшением контекстного меню в Проводнике Windows 11, которое должно выполнять работу с файлами более удобно и быстро. Первые изменения уже появились в сборке Windows 11 Insider Preview 26220.7271. Что изменилось в контекстном меню В новой версии контекстное меню значительно компактнее — его высота уменьшилась примерно на треть по сравнению с нынешней реализацией. Это достигнуто за счёт переработки меню структуры и групповых функций. Редко используются такие действия, как «Сжать в ZIP», «Копировать как путь» и «Освободить место», теперь объединения во вложенном подменю под названием «Управление файлом». Такой подход не только сэкономит экранное пространство, но и поможет пользователям быстрее находить нужные операции. Синхронизированные параметры облака, включая файлы, элементы OneDrive и другие облачные сервисы, перенесены в специальные подменю соответствующих источников. Это ваше загромождение верхнего уровня контекстного меню. Почему это важно Текущая реализация контекстного меню в Windows 11 создаёт серьёзные проблемы с удобством использования. На ноутбуках с необычным расположением боковое меню может занимать до 75% вертикального пространства экрана, что затрудняет выполнение основных операций и замедляет работу. Оптимизацией этого внешнего элемента пользуются миллионы пользователей, которые регулярно работают с контекстным меню для управления файлами и выполнения повседневных задач. Особые преимущества получения опытных пользователей, разработчиков и корпоративных сотрудников, которые для менее загроможденного меню означают: Меньше неблагоприятных факторов при выполнении задачи Более рациональная навигация по доступным действиям Снижение ошибочных нажатий Лучшая производительность при работе с файлами Владельцы ноутбуков с дисплеями представляют собой особенно значимое улучшение, так как контекстное меню больше не будет занимать практически всю видимую площадь экрана. Философия улучшений Это изменение отражает возвращение Microsoft к приоритету удобства пользователя и совершенствованию существующих функций вместо простого добавления новых возможностей. Компания сосредоточилась на том, чтобы сделать повседневное взаимодействие пользователей с помощью беспроводной системы более эффективным и удобным. Для обычного использования Windows 11 это означает, что работа с правой кнопкой мыши становится быстрее, понятнее и визуально менее навязчивой. Вы будете тратить меньше времени на поиск нужного действия и больше времени на выполнение каждой задачи. Перспективы развития Microsoft, вероятно, не ограничивает оптимизацию только контекстного меню Проводника. В результате последовательной работы над уменьшением количества запросов в интерфейсе пользователей может возникнуть более понятный и удобный интерфейс в других частях Windows 11. Обновлённое контекстное меню должно пройти путь от версии Insider Dev через бета-тестирование к финальному релизу, вероятно, в рамках следующих крупных обновлений функций. По мере продолжения структурной обработки интерфейса происходит более глубокая оптимизация, включающая более быструю загрузку меню, улучшенную отзывчивость и стабильность согласования на всех устройствах. Более простое и функциональное контекстное меню может стать для более значительных улучшений Windows 11 в будущем. Первоисточник: Шикхар Мехротра
440
24.11.2025

Intel W890: новая рабочая платформа на базе Granite Rapids-WS

Информация о платформе Intel W890 для высокопроизводительных рабочих процессов появилась в официальном анонсе сети на выставке CES 2026. Новая платформа для процессоров Xeon HEDT построена на базе Granite Rapids-WS и представляет собой стандартный шаг в развитии решений Intel для премиального HEDT-сегмента. Технические характеристики платформы Платформа W890 построена вокруг нового разъёма Socket E2 с 4710 контактами LGA, что позволяет поддерживать процессоры с потреблением энергии до 350 Вт. Это позволяет работать с высокопроизводительной энергией, требующей значительных мощностей охлаждения. Intel реализовала двухуровневый подход к конфигурации платформы, предложив разные наборы функций для различных сегментов рынка: Конфигурация Эксперт-класса обеспечивает 112 линий PCIe, состоящих из 96 линий PCIe 5.0 и 16 линий PCIe 4.0, что обеспечивает обеспечение пропускной способности для требовательных приложений. Основная конфигурация предлагает 80 линий PCIe 5.0, что обеспечивает широкий выбор для большинства профессиональных приложений. Поддерживаемые процессоры Платформа рассчитана на поддержку процессоров Granite Rapids-WS на базе конструкции XCC с 86 ядрами и 172 потоками. Ожидается, что эти процессоры смогут работать с тактовой частотой одного ядра около 4,8 ГГц, при этом расположении 336 МБ кэш-памяти третьего уровня. Подсистема памяти W890 поддерживает как стандартные модули DDR5 DIMM, так и регистровые модули DDR5 RDIMM. Последние сертифицированы для работы на скорости до 5200 МТ/с. Четырехканальная схема с двумя модулями в канальной системе может адресовать до 2 ТБ памяти на один процессорный разъём, что представляет собой прогресс по сравнению с современными поколениями рабочих процессов. Интерфейсы и управление Набор интерфейсов платформы включает контроллер 2,5 Gigabit Ethernet, несколько портов USB 3.2 и USB 2.0, интерфейсы SATA III и два разъема SlimSAS. Каждый из разъёмов SlimSAS обеспечивает пропускную способность PCIe 4.0 x4. Для управления используется инфраструктура серверного уровня: контроллер BMC ASPEED AST2600 и системный контроллер Nuvoton. Питание осуществляется через стандартный 24-контактный разъём ATX с поддержкой до четырёх дополнительных 8-контактных разъёмов для питания процессора. Позиционирование на рынке Платформа W890 позволяет Intel конкурировать с экосистемой AMD Threadripper в премиальном сегменте HEDT-системы. Хотя AMD сохраняет лидерство по максимальному значению ядер и объема кэша, решение Intel компенсирует это улучшенной скоростью памяти и гибкой архитектурой PCIe, обеспечивающей пропускную способность. По сравнению с текущим поколением W790, платформа W890 обеспечивает улучшение производительности подсистемы памяти и обеспечивает большую гибкость в конфигурации. Официальный анонс Окончательное представление платформы для выставки CES 2026. Полная характеристика возможностей W890 будет зависеть от спецификаций серийных процессоров и дизайна материнских плат, которые производители представляют вместе с платформой. Первоисточник: @momomo_us
161
24.11.2025

Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag выйдет в марте 2026 года

Компания Ubisoft готовит ремейк классической игры Assassin's Creed IV: Black Flag, выход которого запланирован на конец марта 2026 года. Подтверждение от Ubisoft Издатель Ubisoft в своих квартальных и полугодовых финансовых отчетах подтвердил, что запланировал выход ещё одной неанонсированной игры до конца финансового квартала (март 2026 года). По данным Insider Gaming, это действительно ремейк игры Assassin's Creed IV: Black Flag — 2013 года, которая впервые представила франшизу морских бои и исследования мира. История слухов и утечек Первые намёки по этому проекту появились в июне 2023 года. Спустя год генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что противники Assassin's Creed могут сделать ремейки, но не уточнил конкретное название. Однако в июне 2025 года актер Мэтт Райан, озвучивший главного героя Эдварда Кенуэя, заявил, что фанаты вскоре смогут снова сыграть за этого персонажа. Позже Райан пожалел о своей открытости, так как Ubisoft пригрозила ему кобным иском. В сентябре французский сайт Jeux Video Magazine опубликовал подробности о ремейке, которые были доступны инсайдерам. Что известно в ремейке По информации из источников, в ремейке будут сделаны значительные изменения: Вырезаны современные сцены, которые считались одними из самых слабых в оригинале, и заменены новым контентом с участием Эдварда Кенуэя. Игра будет обновлена ​​и включает механику RPG, которая была представлена ​​в Assassin's Creed Origins и впоследствии использована в Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Valhalla и Assassin's Creed Shadows. Дата выпуска и официальное объявление По данным Insider Gaming, игра выйдет 23 марта 2026 года, что соответствует концом финансового года Ubisoft. Если релиз состоится в указанный срок, официальное объявление о ремейке, вероятно, произойдёт на конкурсе The Game Awards 11 декабря 2025 года. На этом же мероприятии, возможно, будет показан новый геймплей ремейка Prince of Persia, который также выйдет в конце марта 2026 года. Первоисточник: Алессио Палумбо
339
21.11.2025

Intel официально подтвердила запуск Panther Lake на CES 2026

Intel официально подтвердила, что представляет новое семейство процессоров на выставке CES 2026. Презентация новых ПК на базе процессоров следующего поколения происходит в самом начале мероприятия. Дата и время презентации Ключевой доклад про ведет Джин Джонсон (Джим Джонсон), старший вице-президент и генеральный директор группы клиентских компьютерных технологий Intel. Его выезд запланировано 5 января 2026 года в 15:00 по восточному времени. Что будет представлено На презентации будет представлено новое семейство процессоров Core Ultra 3 с кодовым наименованием Panther Lake. В ходе доклада озвучены передовые решения и возможные варианты искусственного интеллекта, предоставляемые процессорами новой серии Core Ultra Series 3. Значение для промышленности CES — одна из крупнейших и наиболее значимых технологических выставок в мире, традиционно проводимая в начале каждого года. Запуск новых процессоров в рамках этих событий — подтверждение открытости Panther Lake для развития линейки мобильных и настольных процессоров Intel в следующем году. Первоисточник: kavagangga
273
21.11.2025

AMD Ryzen AI HX 470 появился в бенчмарке SiSoftware

Один из первых представителей мобильных процессоров нового поколения AMD — Ryzen AI HX 470 — был обнаружен на базе данных популярного бенчмарка SiSoftware. Это открытие подтверждается как самоназвание процессора, а также некоторых его основных характеристик. Технические характеристики Согласно данным бенчмарка, процессор Ryzen AI HX 470 имеет 12 физических ядер и 24 логических потока, которые обеспечивают максимальную тактовую частоту 5,25 ГГц. Графическая часть интегрированной видеокарты Radeon 890M с 12 вычислительными блоками. Что касается кэша памяти, то процессор оснащён: L2 объём кэшема 12 Мбайт Объём кэшема L3 3×16 Мбайт Такой вариант кэша позволяет использовать новую архитектуру создания процессора. Тестирование и производительность Во время тестирования процессор находился в составе 14-дюймового ноутбука HP EliteBook X G2a Next Gen AI PC. В результате производительность бенчмарка была оценена в 209 651 Мпикс/с, что охарактеризовалось как «отличная производительность». Однако важно учитывать, что это один из первых результатов тестирования нового процессора. Полученные значения могут быть ограничены незрелостью платформы и драйверов, поэтому конечная производительность может быть выше. О семье Gorgon Point Мобильное семейство AMD Gorgon Point построено на основе современной конструкции, включающей: Центральные ядра — Дзен 5 Графические ядра — RDNA 3.5 Специализированный нейропроцессор — XDNA второго поколения По сути, Gorgon Point представляет собой эволюцию эволюции поколения Strix Point, обеспечивающую улучшенные характеристики и возможности для работы с искусственным интеллектом на мобильных устройствах. Значение для рынка Появление Ryzen AI HX 470 в бенчмарках свидетельствует о скором выходе нового поколения мобильных процессоров AMD. Это поколение обещает более высокую производительность как в традиционных задачах, так и в работе с приложениями искусственного интеллекта, что становится все более необходимым для современных ноутбуков и мобильных рабочих процессов. Первоисточник: kavagangga
251
20.11.2025

Unity и Epic Games объявили о стратегическом партнерстве

Две крупнейшие компании в сфере разработки видеоигр — Unity и Epic Games — официально объявили о начале сотрудничества, открывают новые возможности для разработчиков со всего мира. Интеграция с Fortnite Основная составляющая партнерства заключается в том, что разработчики, использующие игровые движки Unity, получают возможность публиковать свои игры в экосистеме Fortnite. Это чрезвычайно инновационное решение, охватывающее масштабы популярной платформы — Fortnite изучает более 500 миллионов зарегистрированных аккаунтов по всему миру. Такая интеграция обеспечивает разработчикам доступ к большому количеству ресурсов и помогает им привлечь больше игроков к своим проектам. Расширение поддержки на платформе Unity Сотрудничество затрагивает и платформу Unity. В начале 2026 года компания намерена добавить в свою мультиплатформенную коммерческую систему полную поддержку Unreal Engine — конкурирующего движка от Epic Games. Эта функция открывается для разработчиков, работающих на Unreal Engine, и предоставляет широкие возможности управления своими проектами непосредственно из Unity. Они умеют: управлять каталогами своих игр, работать с различными способами оплаты, управлять интернет-магазинами, контролировать ценообразование и рекламные акции в первое время. Позиция управления Мэтт Бромберг, президент и генеральный директор Unity, выразил оптимизм относительно сотрудничества: «Мы рады сотрудничеству с Epic Games, чтобы создать больше возможностей для разработчиков игр по всему миру». Тим Суини, основатель и генеральный директор Epic Games, считает, что партнерство помогает разработчикам создавать более увлекательные игры, что приводит к увеличению аудитории и обеспечению большего успеха на рынке. Подготовка к будущему Помимо внешних партнерских отношений, Epic Games продолжает инвестировать в образование. Компания совместно с онлайн-платформой Coursera запустила специализированный курс для геймдизайнеров, мечтая получить сертификат после его выполнения. Такой шаг является основным прогнозом на рынке труда. По мере повышения Epic Games, на следующий уровень спроса на специалистов, умеющих работать с Unreal Engine, возраст составляет 138%. Это делает подготовку обучающих материалов и программ важнейшим компонентом для компании. Заключение Партнерство Unity и Epic Games представляет собой шаг в развитии игровой индустрии, направленный на создание более открытых и совместных экосистем. Длительное сотрудничество между конкурентами компаний, поскольку компании могут работать вместе в сфере разработки и разработки программного обеспечения в целом. Первоисточник: darya_kiwi
188
20.11.2025
Басты
Каталог
Таңдаулылар
0 Себет
Кіру