Созданный специально для игровых консолей Xbox, Philips Momentum способен удовлетворить запросы большинства поклонников этой консоли. Монитор, разработанный специально для Xbox, задает новые стандарты консольного гейминга. Новая версия интерфейса HDMI 2.1 теперь позволяет играть в консольные игры нового поколения с разрешением 4K и более высокой частотой обновления 120 Гц, добиваясь сверх четкой и сверх плавной игровой производительности.
Выйдя на новый уровень партнерства с Xbox, компании удалось разработать монитор под брендом “Специально для Xbox” (“Designed for Xbox”), чтобы обеспечить оптимальную производительность и совместимость с Xbox Series X с момента его подключения. Разработанный специально для консоли Xbox игровой монитор Philips Momentum оснащен улучшенной функциональностью и будет представлен моделью с диагональю 55 дюймов (139,7 см), обеспечивая беспрецедентное погружение в игровой мир.
Новый уровень консольного гейминга
В отличие от телевизоров, игровые мониторы Philips Momentum обеспечивают более плавный и реалистичный игровой процесс с низкой задержкой. Низкая задержка ввода в этой серии является большим преимуществом в динамичных играх. Она позволяет быстрее обрабатывать команды игрока и отображать их на экране. Флагманский 55-дюймовый Philips Momentum (559M1RYV) будет включать в себя специально разработанный soundbar от инженеров Bowers & Wilkins, британской компании по производству акустического оборудования, всемирно известной своим инновационным дизайном и качеством звука, что, несомненно, дополняет впечатления.
Разработан специально для Xbox
Этот новый монитор Philips Momentum обеспечивает оптимальную производительность и совместимость с Xbox: сверх чёткое разрешение 4K при минимальной частоте обновления 120 Гц, поддержка HDR с DisplayHDR 1000, регулируемая частоту обновления для плавной игры с постоянной низкой задержкой. Команда работала вместе над разработкой Xbox Game Mode, который создает захватывающий режим со специально настроенным качеством изображения для Xbox. Чтобы гарантировать идеальную совместимость и оправдать высокие ожидания преданных поклонников Xbox, монитор был тщательно проработан, протестирован и одобрен инженерами Microsoft и TPV.
«В Xbox мы всегда стремимся предоставить нашим поклонникам выбор в том, как, на чем и где они играют в свои любимые игры. Сегодня мы рады объявить о нашем партнерстве с Philips по выпуску первых мониторов, разработанных для Xbox, которые порадуют фанатов уникальным дисплеем, технологиями и функциями, обеспечивающими максимальное качество консольных игр для Xbox Series X | S», - Мэтт Кессельринг (Matt Kesselring), директор Xbox по производственному партнерству.
Компания Intel расширила семейство мобильных процессоров 11-го поколения Tiger Lake-H35. Так компания добавила уже к имеющимся моделям еще 2 новых чипа: Core i7-11390H и Core i5-11320H., предназначенные для ноутбуков включая игровые, и миниатюрные десктопы.
Новые 4-ядерные и 8-поточные мобильные процессоры выполнены по 10-нм техпроцессу SuреrFin и поддерживают до 64 ГБ памяти DDR4-3200 или LPDDR4x-4267, Thundеrbоlt 4 имея пропускную способность до 40 Гбит/с, DirесtХ 12.1 и ОреnGL 4.6. Диапазон значение ТDР может составлять от 28 до 35 Bт, позволяя производителям достигать наибольшей производительности.
Особенностью Intеl Соrе i7-11390H можно отметить рабочую частоту, модель способна разгоняться до 5,0 ГГц и имеет 12 МБ кэш-памяти, а также частоту графического процессора Iris Хе — 1,4 ГГц. Рабочая частота младшей версии имеет более скромные характеристики и составляет от 2,5 до 3,2 ГГц при разгоне до 4,5 ГГц, имея кэш-память 8 МБ и частоту графической подсистемы — 1,35 ГГц.
Компания пока не сообщает о сроках появления первых устройств с новыми процессорами.
Источник информации 4pda.to
Компания AMD объявила о выпуске своего передового решения для пространственного масштабирования — AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). AMD FSR — это кроссплатформенная технология с открытым исходным кодом, разработанная для повышения частоты кадров и предоставления высококачественных игровых возможностей с высоким разрешением. Более 40 разработчиков игр объявили о поддержке FSR в своих играх и/или игровых движках. На сегодняшний день технология FSR поддерживается в 7 играх: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance и The Riftbreaker, а к концу этого года ожидается еще больше игр с поддержкой данной технологии, в том числе DOTA 2, Far Cry 6 и Resident Evil Village.
Предлагая широкую поддержку более чем 100 процессоров и графических решений AMD, технология FSR обеспечивает для отдельных игр в среднем в 2,4 раза более высокую производительность в режиме «Performance» при разрешении 4K по сравнению с исходным разрешением. Технология пространственного масштабирования использует усовершенствованный алгоритм реконструкции границ изображения для анализа особенностей исходного изображения и воссоздания их с более высоким целевым разрешением. Далее следует этап повышения резкости для повышения качества картинки за счет улучшения деталей текстуры. В результате, мы имеем изображение с очень качественными краями и отчетливой детализацией пикселей по сравнению с базовыми методами масштабирования.
«При создании FidelityFX Super Resolution наша цель заключалась в разработке передовой технологии для масштабирования изображения по ключевым отраслевым стандартам, которая быстро и легко могла бы быть интегрирована разработчиками игр в свои проекты и предназначалась для удовлетворения игровых потребностей рядовых геймеров, — сказал Скотт Херкельман, корпоративный вице-президент AMD. — Технология FSR — это идеальный апскейлер для отрасли: он не требует какого-либо специализированного аппаратного обеспечения и поддерживается широким спектром платформ и продуктов, чтобы все игроки смогли на себе испытать преимущества технологии и получить удовольствие. Мы очень довольны реакцией и поддержкой наших партнеров-разработчиков и не можем дождаться, когда геймеры получат в свои руки FSR, чтобы попробовать его сами».
AMD FSR предлагает четыре настройки качества: Ultra Quality, Quality, Balanced и Performance, позволяя геймерам регулировать баланс между качеством изображения и производительностью в зависимости от игровых предпочтений, обеспечивая высокопроизводительный игровой процесс с непревзойденным качеством изображения даже для самых требовательных визуальных опций, включая трассировку лучей. В режиме Ultra Quality качество изображения FSR практически неотличимо от целевого разрешения.
Настраиваемое решение для масштабирования изображения с открытым исходным кодом
Разработанная для легкой интеграции в новые и существующие игры, AMD FSR поддерживается API-интерфейсами DirectX® 11, 12 и Vulkan®. Поддерживая широкий спектр APU и графического оборудования, технология FidelityFX Super Resolution оптимизирована для графики AMD Radeon™ RX 5000 и Radeon RX серии 6000, включая мобильную графику. Также данная технология поддерживается графическими процессорами AMD Radeon RX серии 500, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX серии Vega, всеми процессорами AMD Ryzen с графикой Radeon, а также рядом различных графических продуктов конкурентов.
Ожидается, что разработчики игр получат широкий доступ к AMD FidelityFX Super Resolution в середине июля 2021 года в виде бесплатной загрузки на AMD GPUOpen, открытом сообществе разработчиков ПО, которое предоставит исходный код, документацию и ресурсы, необходимые разработчикам, чтобы получить максимум эффективности от работы с новой технологией.
На сегодняшний день большую популярность имеют беспроводные зарядки стандарта Qi и несмотря на то, что такая технология появилась довольно давно, по сей день производители пытаются улучшить ее увеличивая мощности Qi-зарядки.
Однако компания Xiaomi решила изобрести иной вид беспроводной зарядки, основанный на использовании звуковых волн и уже получила патент в гос. управлении интеллектуальной собственности КНР.
Новая технология беспроводной зарядки заключается в девайсе, который будет заниматься сбором звука, а затем преобразовывать его в энергию и уже полученной энергией заряжать гаджеты.
Пока необычная технология существует лишь на бумаге и неизвестно появится ли такая зарядка в ближайшее время в продаже или компания и вовсе откажется от новой технологии.
Источник информации ferra.ru
Международной командой ученых был создан чип, который способен транслировать сигнал в терагерцевом диапазоне по беспроводному соединению и с помощью которого удалось превысить возможный предел скорости передачи данных мобильных сетей пятого поколения.
Кремниевый чип был разработан командой исследователей из университетов Сингапура и Японии. Чип разработан по технологии основанной на фотонных топологических изоляторах, имеющие уникальные свойства, благодаря которым световые волны способны проходить по поверхности и огибать острые углы. На сегодняшний день такая технология является быстрее самых скоростных сетей 5G.
До создания чипа основными проблемами в передаче данных в терагерцевом диапазоне были появляющиеся дефекты в материалах и частота ошибок, встречающихся в обычных волноводах. Созданный чип способен миновать любые дефекты материала и передавать сигналы без ошибок в терагерцевом диапазоне со скоростью 11 Гбит/с. Такая технология станет основой для создания беспроводных сетей 6-го поколения. Также ученые отметили, что небольшой размер чипа позволит интегрировать его в уже существующие электронные схемы, что позволит ускорить развёртывание технологии 6G.
Источник информации 4pda.ru
Компанией Colourful Technology была выпущена видеокарта iGаmе GeForce RTX 3090 Kudan, главной особенностью которой можно отметить гибридную систему охлаждения, в ней объединены подсистемы воздушного и жидкостного охлаждения, способные обеспечить стабильную работу даже в условиях экстремального разгона. Специальная функция Cоlоrful Оnе-Кеу ОС, которая активируется с помощью одного нажатия кнопки позволяет повысить тактовую частоту до 1860 МГц. Базовая частота GРU равна 1395 МГц, повышенная — 1695 МГц.
Подсистема воздушного охлаждения состоит из шести 6-миллиметровых тепловых трубок и радиатора с тремя 90-миллиметровыми вентиляторами Stоrm Chаsеr, в котором задействована технология iGаmе Vасuum Сорреr Рlаtе Тесhnоlоgу, а подсистема жидкостного охлаждения состоит из 240-миллиметрового радиатора и двух 120-миллиметровых вентилятора. Так же как и предыдущие карты, новая iGаmе GеFоrсе RТХ 3090 Кudаn имеет быстроразъемные соединения разработанные швейцарской компанией Stäubli, предназначенные для легкого монтажа и демонтажа блока, в котором объединен радиатор и помпа.
Карта имеет габариты 316 х 182 х 61 мм, в обычном режиме потребляемая мощность составляет 370 Вт, а в разгоне — 500 Вт. Плата имеет 3 восьмиконтактных разъема дополнительного питания РСIе. В комплект поставки включены такие принадлежности как: отвертка, колпачки клавиш Кudаn и держатель видеокарты, упакованные в прочный футляр, также известно, что всего таких видеокарт будет выпущено всего 1000 штук.
Источник информации ixbt.com
Компания ASUS представила TUF Gaming AX5400, надежный и мощный игровой маршрутизатор с поддержкой стандарта WiFi 6, обеспечивающий превосходное качество беспроводного и проводного интернет-соединения в сетях с большим количеством одновременно подключенных клиентских устройств.
Двухдиапазонный игровой маршрутизатор TUF Gaming AX5400 позволяет передавать данные по беспроводной сети на скорости до 5400 Мбит/с. Он также предлагает на 80% большую зону покрытия, чем устройства предыдущего поколения, что дает полную свободу в выборе места для его размещения в доме.
Маршрутизатор TUF Gaming AX5400 поддерживает возможность объединения портов WAN и LAN для достижения скорости проводного интернет-соединения до 2 Гбит/с.
Маршрутизатор TUF Gaming AX5400 прост в настройке и предлагает три геймерских режима: для ПК, игровых консолей и мобильных устройств. Гибкие настройки технологи Quality of Service (QoS) позволяют предоставлять приоритет различным типам сетевых пакетов, поэтому данный маршрутизатор отлично подходит не только для игр, но и для удаленной работы из дома или дистанционного обучения. Бренд TUF Gaming – синоним надежности, и маршрутизатор TUF Gaming AX5400 это подтверждает. Устройство заключено в прочный корпус и прошло целую серию испытаний и строгий контроль качества.
Китайская компания Xiaomi запатентовала необычный сканер отпечатков, который будет располагаться в смартфоне на боковой грани и под дисплеем. Отличительной особенностью технологии является применение IPS-матрицы взамен используемых AMOLED-панелей.
Источник сообщает что, вместо выделенной области на рамке корпуса, сканер отпечатков будет располагаться под загнутым экраном на боковой грани смартфона. Также в документе есть упоминание про IPS-дисплей - благодаря такой конструкции возможно будет использование премиального дизайна смартфона, но по сниженной стоимости.
Заявка на патент была опубликована 3 июня 2021 года, но, к сожалению, какие-либо подробности, касаемо дизайна и технических характеристик смартфона, документ не раскрывает, также пока неизвестна дата анонса устройств с оригинальным сканером отпечатков.
Источник информации 4pda.ru
Китайский сайт Baidu опубликовал скриншоты из предстоящей ОС Windows 11, на скриншотах продемонстрированы измененный интерфейс новой ОС и переработанное меню «Пуск», также в сеть утекли и другие изображения системы — с Проводником и виджетами.
Издание The Verge сделало подтверждение подлинности утекших изображений, но журналисты отметили тот факт, что билд на скриншотах не является итоговым и некоторые виджеты возможно будут выглядеть иначе в финальной версии ОС.
Также в сети оказался и сам предварительный билд Windows 11, сборку которой уже опробовали и проверили на работоспособность сотрудники издания Windows Central.
Сама компания Microsoft после утекшей информации сделала заявление, что «это только начало», и призвала пользователей дождаться официальной презентации новой ОС, которая состоится 24 июня.
Источник информации dtf.ru
Концепт «умной» маски компания Razer представила еще в январе 2021г. на выставке CES 2021. Компания пока находится на стадии доработки окончательного дизайна такой маски, так как пытается учесть все пожелания сообщества, также пока не сообщается о ее названии и стоимости.
Уже известно, что в отличие от обычных масок, в которых трудно распознать выражение лица человека, «умная» маска будет иметь прозрачный дизайн, который не будет скрывать мимику, а в темное время суток предполагается автовключение RGB-подсветки, которая будет подсвечивать область рта. Также в маске будет использовано антизапотевающее покрытие препятствующее образованию конденсата, а сама маска выполнена из материалов, устойчивых к царапинам. Респиратор будет оснащен сменными фильтрами, а также микрофоном и динамики усиливающие голос владельца.
Перед выпуском маска также должна будет пройти лабораторные испытания согласно рейтингу BFE и стандарту безопасности N95. Дата выхода маски запланирована на четвёртый квартал 2021 года.
Источник информации dtf.ru
Недавно АMD официально опубликовала «новый» патент, способный решить проблему гетерогенных вычислений и распределения нагрузки между различными типами ядер будущих гибридных процессоров.
Патент был подан еще в 2019г. и включает в себя описание планирования и передачи задач между большими маленькими ядрами процессоров.
Патент описывает несколько показателей (время выполнения задачи, требование использования памяти в состоянии наибольшей производительности, прямой доступ к памяти или метрика среднего порогового значения состояния простоя), на основе которых будет осуществляться перемещение задачи между ядрами процессора.
Предполагается, что Ryzеn 8000 (Striх Роint), станет первой серией гибридных процессоров с гетерогенной архитектурой подразумевающей объединение в одном кристалле ядер Zen5 с Zen4D. Настольное решение будет иметь кодовое название - Grаnite Ridgе. Ожидать появления новых процессоров AMD стоит не раньше 2024 года.
Источник информации dtf.ru
Все больше новых сведений появляется об архитектуре следующего поколения процессоров AMD. Сама компания не дает официальной информации о будущих процессорах, но надежные источники сообщают, что серверные процессоры ЕРYС на архитектуре Zеn 4 (имеющие кодовое название Gеnоа) получат до 128 ядер, что вдвое больше, чем у нынешних ЕРYС 7003.
Ранее источники уже сообщали, что архитектура Zеn 4 предложит более 64 ядер с новыми командами, в том числе АVX-512 и ВFlоаt16, которые будут применяться в высокопроизводительных вычислениях и серверных рабочих нагрузках.
Точные сроки появления Zеn 4 и Gеnоа пока не сообщаются, но уже известно, что процессоры ЕРYС 4 будут использованы для будущего суперкомпьютера Exascale под названием «Еl Сарitаn».
Источник информации overclockers.ru