Каталог

Медиацентр

Valve официально представила новый Steam Controller

Valve наконец сняла завесу тайны со своего геймпада нового поколения. В официальном анонсе компания подтвердила цену и дату выхода своего нового контроллера. Новинка появится в некоторых странах уже на следующей неделе, по стоимости контроллер занимает среднюю нишу — дороже массовых геймпадов, но заметно доступнее топовых «про»-моделей. Steam Controller задуман как флагман обновлённой линейки железа от Valve. Когда выходит Steam Controller? Несмотря на то что компания анонсировала своё масштабное аппаратное наступление ещё некоторое время назад, именно Steam Controller выйдет первым. Steam Machine и гарнитура Steam Frame задержались из-за проблем с комплектующими. Впрочем, такой поэтапный выход не стал неожиданностью: накануне в сети появились ранние обзоры, листинги ретейлеров и множество других утечек. Теперь же Valve расставила все точки над «и». Место в экосистеме Steam Главная сила нового Steam Controller — универсальность. Это устройство ориентировано прежде всего на ПК и разработано для бесшовной работы в среде Steam. Согласно информации в магазине, контроллер обещает эргономику для длительных игровых сессий и гибкую настройку управления под себя. Как и его предшественник, новый Steam Controller выходит за рамки стандартного геймпада: здесь есть тачпады и глубокая программная кастомизация через Steam. Устройство совместимо с Windows, macOS и Linux, что делает его по-настоящему универсальным инструментом для любого ПК-сетапа. Цена говорит сама за себя Steam Controller займет нишу между массовыми геймпадами и дорогостоящими «про»-моделями. Судя по всему, Valve ориентируется на аудиторию, которой важны контроль и гибкость настройки, а не просто возможность подключить и играть. Да, ценник выше среднего — но компания делает ставку на глубокую интеграцию с экосистемой Steam и широкие возможности персонализации. Первоисточник: Vikhyaat Vivek
714
28.04.2026 11:20:00

OpenAI разрабатывает кастомные чипы с MediaTek и Qualcomm для смартфонов с «ИИ-агентами»

OpenAI рассматривает тесную интеграцию программного обеспечения, операционных систем и физического железа как основу своей долгосрочной стратегии. OpenAI, по имеющимся данным, движется в сторону создания собственных процессоров для смартфонов. Как сообщает один из аналитиков, компания из Сан-Франциско уже заключила партнёрские соглашения с MediaTek и Qualcomm — оба производителя чипов могут рассчитывать на устойчивый долгосрочный спрос, если смартфоны с возможностями агентного ИИ получат широкое распространение. Впрочем, проект пока находится на самом начальном этапе: массовое производство намечено на 2028 год. По словам аналитика, эксклюзивным партнёром по совместному проектированию и производству систем станет компания Luxshare. OpenAI делает ставку на энергоэффективность и управление памятью Аналитик TF Securities International Мин-Чи Куо написал в X, что амбиции OpenAI не ограничиваются разработкой чипов — компания, по имеющимся сведениям, прорабатывает полноценный выход на рынок смартфонов, ориентированных на искусственный интеллект. Финальные характеристики процессора и состав партнёров по цепочке поставок могут быть определены в конце 2026 — начале 2027 года. Согласно имеющимся данным, новый процессор будет сделан с акцентом на энергоэффективность, управление памятью и возможности ИИ непосредственно на устройстве. Более ресурсоёмкие задачи при этом планируется перекладывать на облачную инфраструктуру. Концепция ИИ-агента — системы, способной самостоятельно выполнять задачи вместо пользователя, — и является движущей силой новой инициативы OpenAI. Вместо того чтобы переключаться между множеством приложений, пользователь сможет взаимодействовать с единой средой, которая напрямую берётся за выполнение задач. Если этот замысел воплотится в жизнь, он ознаменует отход от привычных экосистем с приложениями в пользу контекстно-ориентированных вычислений. OpenAI считает тесную интеграцию программного обеспечения, операционных систем и физического железа фундаментом своей долгосрочной стратегии. Чтобы обеспечить бесшовный опыт работы с ИИ-агентом, компания стремится контролировать как аппаратную, так и программную составляющую экосистемы. Аналитик также отмечает, что смартфоны остаются наиболее важной категорией устройств для сбора данных о пользователях в режиме реального времени — данных, необходимых для эффективного локального ИИ-инференса. OpenAI может задействовать свои сильные стороны — лидерство в области ИИ-моделей, узнаваемость бренда среди потребителей и накопленную базу пользовательских данных — для построения полноценной экосистемы. Помимо этого, компания рассматривает возможность бандлинга аппаратного обеспечения с подписочными сервисами. Стоит отметить, что OpenAI уже неоднократно демонстрировала интерес к разработке чипов и ИИ-ориентированного железа. В частности, известно о совместном проекте компании с Джони Айвом — бывшим директором по дизайну Apple. Кроме того, в 2025 году OpenAI объявила о многолетнем стратегическом сотрудничестве с Broadcom, в рамках которого стороны планируют совместно проектировать и разрабатывать чипы и системы для удовлетворения растущих потребностей в ИИ-вычислениях. Первоисточник: Shaurya Tomer
251
27.04.2026 14:35:00

Новая технология дисплеев Samsung: переключение между 2D и 3D без очков

Samsung уже значительно дольше большинства конкурентов сохраняет верность технологиям безочковых 3D-дисплеев. Недавно совместно с университетом POSTECH компания опубликовала научную статью, из которой следует: следующее поколение безочковых 3D-мониторов Samsung сможет переключаться между 2D и 3D-режимами по желанию пользователя. Это стало возможным благодаря новой конструкции на основе металинз с дополнительным слоем управления поляризацией. При включённом слое экран выводит чёткое изображение высокого разрешения для повседневных задач — обычный 2D-режим. При отключённом — часть разрешения приносится в жертву ради безочкового объёмного изображения с углом обзора до 100 градусов, что делает совместный просмотр нескольких пользователей вполне реальным сценарием. По словам Samsung, это прорыв для конечных пользователей: технология позволяет выбирать между чётким 2D для работы и погружающим объёмным 3D для просмотра видео, а в перспективе — обеспечивать и чёткость 2D, и глубину 3D одновременно. Преимущества металинзовой конструкции не ограничиваются одной лишь возможностью переключения режимов. Нынешнее поколение безочковых мониторов Samsung Odyssey 3D, как и аналогичные устройства — например, портативная консоль Abxylute 3D — привязано к IPS-матрицам. IPS действительно превосходит TN и VA по точности цветопередачи, углам обзора и охвату цветового пространства, однако уступает VA и OLED по глубине контраста, а TN и OLED — по чёткости в динамичных сценах. Новая технология на базе металинз уже протестирована в связке с OLED-панелями, что открывает огромные перспективы для 3D-дисплеев следующего поколения в смартфонах, планшетах и профессиональных системах. Разработка не ограничена мониторами и телевизорами — она достаточно универсальна, чтобы применяться в смартфонах и других портативных устройствах. Совместное исследование Samsung и POSTECH, хотя и наиболее очевидно применимо к собственным 3D-мониторам компании, ориентировано на весь обширный рынок дисплеев Samsung в целом. Первоисточник: Chris Harper
265
24.04.2026 14:30:00

Новый генеральный директор Apple обещает прорыв в ИИ, не изменяя главному

Джон Тернус уже говорит об искусственном интеллекте заметно увереннее своего предшественника. Но судя по его словам, превращать Apple в очередную ИИ-компанию он не собирается. По данным Bloomberg, на общем собрании сотрудников Тернус заявил, что искусственный интеллект открывает для Apple «практически безграничный потенциал» и создаёт совершенно новые возможности для продуктов и сервисов компании. При этом он особо подчеркнул: дизайн по-прежнему остаётся в центре всего, что делает Apple, а фундаментальная идентичность бренда никуда не денется. Напомним, Apple официально объявила, что Тернус займёт пост генерального директора 1 сентября 2026 года. Тим Кук переходит на должность исполнительного председателя совета директоров. Осторожность уходит, амбиции остаются На фоне Google, Microsoft и OpenAI Apple долгое время выглядела осторожной, а местами и запаздывающей в гонке за ИИ. Тернус, похоже, намерен изменить этот образ. Он признался сотрудникам, что с особым воодушевлением вступает в должность именно сейчас, назвав этот период самым захватывающим временем за всю свою карьеру в Apple с точки зрения создания новых продуктов и сервисов. Это важный сигнал. Новый глава компании принимает бразды правления в момент, когда Apple всё ещё оценивают прежде всего по тому, насколько убедительно она реализует свою ИИ-стратегию. Что останется неизменным Впрочем, громкие слова об ИИ не означают полного переосмысления курса. Apple не становится компанией, у которой искусственный интеллект стоит во главе угла. Тернус прямо сказал: есть вещи, которые «никогда не изменятся и не изменятся». Конфиденциальность, безопасность, забота об экологии — всё это останется неотъемлемой частью Apple. Миссия и характер компании при нём сохранятся. По сути, новый генеральный директор транслирует одновременно два послания: сотрудникам и покупателям. Первое — Apple готова двигаться в ИИ быстрее и решительнее. Второе — то, что отличает компанию от остальных: единство железа, программного обеспечения, дизайна и приватности — останется нетронутым. Для бренда, который десятилетиями строил себя именно на этом сочетании, второе обещание, пожалуй, не менее важно, чем первое. Первоисточник: Vikhyaat Vivek
382
23.04.2026 15:20:00

Honor 600 Pro: глобальный дебют нового флагмана

Компания Honor официально представила смартфон Honor 600 Pro на глобальном рынке. Новинка претендует на звание настоящего ультрапремиального устройства: матовая металлическая рамка, AMOLED-дисплей с частотой 120 Гц, процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, технология AI Image-to-Video 2.0, внушительная батарея на 7 000 мАч и основная камера с разрешением 200 МП — всё это делает Honor 600 Pro одним из самых амбициозных смартфонов года. Презентация серии Honor 600 состоялась в Куала-Лумпуре, Малайзия. В линейку вошли два устройства — Honor 600 и Honor 600 Pro, причём Pro-версия позиционируется как прямой конкурент Xiaomi 17, Samsung Galaxy S26 и Vivo X300. Дизайн и дисплей Внешне Honor 600 Pro явно перекликается с iPhone 17 Pro. Смартфон получил плоский AMOLED-экран диагональю 6,75 дюйма с разрешением 2728 × 1264 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 8 000 нит. Корпус выполнен в матовом металлическом исполнении и сертифицирован по стандарту SGS, а степень защиты сразу по трём протоколам — IP68, IP69 и IP69K — говорит о серьёзном подходе к надёжности устройства. Камера Фотовозможности Honor 600 Pro строятся вокруг тройного модуля на тыльной панели. Основная камера на 200 МП оснащена оптической стабилизацией изображения. Её дополняет перископный телеобъектив на 50 МП с OIS, 3,5-кратным оптическим и 120-кратным цифровым зумом, а также сверхширокоугольная камера на 12 МП, способная работать и в режиме макросъёмки. Фронтальная камера — 50 МП. Производительность и программное обеспечение Аппаратную основу устройства составляет флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite в связке с до 16 ГБ оперативной памяти и накопителем объёмом до 1 ТБ. Смартфон работает под управлением MagicOS 10 на базе Android 16. Honor обещает шесть лет крупных обновлений операционной системы — вплоть до Android 22 — и шесть лет патчей безопасности до 2032 года. Аккумулятор Здесь стоит отметить региональные различия. Азиатская версия Honor 600 Pro оснащена аккумулятором Si-C ёмкостью 7 000 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт, беспроводной — 50 Вт и обратной проводной — 27 Вт. Европейская версия получила чуть менее ёмкую батарею на 6 400 мАч. Искусственный интеллект Одной из ключевых «фишек» новинки стала технология AI Image-to-Video 2.0. Она позволяет объединять до трёх фотографий с текстовыми подсказками на естественном языке и на их основе генерировать качественные видеоролики продолжительностью от 3 до 8 секунд. Среди прочих достоинств Honor 600 Pro — сканер отпечатков пальцев под дисплеем, фирменный AI Color Engine, настраиваемая аппаратная кнопка для вызова ИИ-функций и двойные стереодинамики. Первоисточник: Abhinav Fating
1147
22.04.2026 16:00:00

Intel откажется от ограничений на разгон: больше не только флагманы

Компания Intel меняет свой подход к разгону процессоров. До недавнего времени функция оверклокинга была доступна исключительно на топовых десктопных моделях серии «K», однако теперь всё иначе. Что меняется и почему Новое клиентское подразделение Intel планирует распространить поддержку разгона на более широкий спектр процессоров — включая бюджетные и массовые решения. Об этом рассказал Роберт Халлок в комментарии изданию PCGamesHardware. Ранее «K»-серия была уделом энтузиастов с бюджетом от $500 и выше. Первые признаки смены курса появились уже с выходом линейки Core Ultra 200S Plus: младшая модель 250K Plus получила конкурентоспособный ценник, а 270K Plus предложил производительность уровня флагманского 285K при существенно меньших затратах. Разгон — не только для богатых Логика Intel проста: оверклокинг — это энтузиастская функция, но далеко не каждый энтузиаст готов выкладывать за процессор полтысячи долларов. Именно поэтому компания намерена и дальше расширять линейку разблокированных процессоров в сторону более доступных ценовых сегментов. Производители материнских плат уже движутся в том же направлении — на рынке появились качественные платы формата mATX и ATX с полноценной поддержкой разгона процессора и памяти по доступной цене. Многие из них оснащены внешним генератором bCLK, который технически позволяет разгонять процессоры без индекса «K». Немного истории Возможность разгона через внешний генератор bCLK существует уже несколько поколений, однако Intel намеренно её ограничивала. Такой разгон лишал пользователя гарантии и создавал дополнительную нагрузку на чипы, изначально не предназначенные для работы в подобных условиях. Изменит ли Intel своё отношение и к этому инструменту — пока открытый вопрос. Так или иначе, курс на доступный оверклокинг — это однозначно позитивный шаг, который давно назревал. Intel, судя по всему, всерьёз намерена дать энтузиастам любого уровня возможность выжать из своего процессора максимум. Первоисточник: Hassan Mujtaba
257
21.04.2026 16:30:00

MSI представила 32-дюймовые QD-OLED-мониторы X24: глубже чёрный, чище картинка и никакого выгорания

MSI официально представила обновлённые 31,5-дюймовые игровые мониторы на базе QD-OLED с технологиями Penta Tandem и AI Care Sensor. MSI выпускает MPG 322UR QD-OLED X24 и MAG 321UP QD-OLED X24 с улучшенными характеристиками для геймеров Ещё на CES 2026 компания MSI анонсировала два новых 32-дюймовых QD-OLED-монитора — MPG 322UR QD-OLED X24 и MAG 321UP QD-OLED X24. Оба устройства построены на базе новейшей 5-слойной архитектуры Tandem OLED с технологией EL Gen 3, которая обеспечивает одну из лучших в классе световую эффективность и долговечность панели. Теперь мониторы наконец поступили в продажу. MPG 322UR QD-OLED X24 Флагманская модель, ориентированная на энтузиастов, оснащена фирменным датчиком AI Care Sensor. Он определяет присутствие пользователя в реальном времени и активирует защиту OLED-панели, не собирая при этом никаких личных данных. Среди интерфейсов — DisplayPort 2.1a с полной пропускной способностью (UHBR20) и порт USB Type-C с мощностью зарядки 98 Вт, что позволяет существенно сократить количество кабелей на рабочем столе. Для тонкой настройки профилей и параметров дисплея предусмотрено фирменное приложение Gaming Intelligence. MAG 321UP QD-OLED X24 Эта модель рассчитана на тех, кто делает первый шаг в мир 4K QD-OLED. Монитор оснащён комплексной системой защиты MSI OLED Care 2.0, снижающей риск выгорания и продлевающей срок службы панели. Для базового подключения предусмотрен порт Type-C с мощностью зарядки 15 Вт. Что изменилось по сравнению с предыдущим поколением По своим характеристикам оба новых монитора представляют собой обновлённую версию существующей 32-дюймовой линейки MSI — прежде всего в части панели. Частота обновления осталась прежней: до 240 Гц при разрешении 4K. Интерфейсная часть также сопоставима с предшественниками — оба поддерживают DisplayPort 2.1 с пропускной способностью 80 Гбит/с. Ключевые нововведения касаются самой матрицы: в ней появились две принципиально новые технологии. DarkArmor Film — специализированная плёнка, разработанная для усиления поглощения света и устранения того самого фиолетового или красноватого оттенка, который так раздражает пользователей стандартных QD-OLED-панелей при внешнем освещении. Технология повышает глубину чёрного цвета до 40%, заметно улучшая контрастность и общее качество изображения. Помимо этого, твёрдость поверхности экрана вырастает с 2H до 3H — устойчивость к царапинам увеличивается в 2,5 раза, что позволяет панели лучше переносить повседневную эксплуатацию. Uniform Luminance — функция, решающая проблему резких скачков яркости, характерных для стандартного HDR. Она позволяет пользователю самостоятельно настраивать кривую яркости HDR, привязывая конкретные уровни свечения к размеру отображаемого окна. В результате яркость остаётся стабильной и плавной вне зависимости от сценария использования. Старшая модель MPG дополнительно получила датчик AI Care Sensor — компонент системы OLED Care 3.0. В её основе лежит специализированный чип с нейронным процессором, который проактивно защищает панель от деградации. Первоисточник: Hassan Mujtaba
313
20.04.2026 15:00:00

Anthropic выпустила Claude Opus 4.7 — самую мощную публичную версию своего ИИ

Anthropic только что выпустила Claude Opus 4.7 — и это самая мощная версия Claude из всех, что выходили до этого. Новая модель, новые возможности и несколько важных изменений, о которых стоит знать прямо сейчас. Главное, что бросается в глаза: контекстное окно выросло до 1 миллиона токенов, максимальный вывод — 128 тысяч. Если по-простому — модель теперь может держать в голове примерно 750 тысяч слов за один раз, это несколько толстых книг одновременно. При этом платить отдельно за длинный контекст не придётся — всё по стандартной цене API. Параллельно модель впервые в семействе Claude получила поддержку изображений высокого разрешения: максимум вырос с 1568 до 2576 пикселей, то есть с 1,15 до 3,75 мегапикселей. Это не просто косметика — координаты теперь соответствуют реальным пикселям один к одному, без масштабных коэффициентов. Полезно для компьютерного зрения, анализа скриншотов, сканов документов и схем. Единственный нюанс: высокое разрешение означает больше токенов, так что если задача не требует детализации, лучше уменьшить изображение перед отправкой. Новый уровень усилий xhigh и бюджеты задач Появился новый параметр усилий xhigh — специально для сценариев с кодингом и агентной работой. Для большинства задач достаточно high. Ещё одна интересная штука — бюджеты задач (пока бета). Вы задаёте модели ориентировочный лимит токенов на весь агентный цикл: обдумывание, вызовы инструментов, результаты, финальный ответ. Проще говоря — вы говорите модели, сколько «думательных ресурсов» она может потратить на задачу, и она сама следит за этим лимитом и аккуратно сворачивается, когда бюджет заканчивается. Это не жёсткий обрыв как max_tokens — это скорее рекомендация, о которой модель знает и которой следует осознанно. Минимальный бюджет — 20 тысяч токенов. Для задач с открытым концом, где важно качество, бюджет лучше не ставить вообще. Резервировать его лучше для тех случаев, когда нужно чётко ограничить объём работы. Что сломается в ваших интеграциях Тут теперь нужно быть внимательным, потому что изменений, ломающих обратную совместимость, несколько. Расширенное мышление с бюджетом токенов — удалено. Старый способ включить «думающий режим» теперь выдаёт ошибку. Нужно переходить на новый формат — адаптивное мышление. По умолчанию оно выключено, так что если хотите, чтобы модель думала — включайте явно. Параметры temperature, top_p, top_k — удалены. Если они есть в вашем коде — уберите их, иначе получите ошибку. Поведением модели теперь управляют через текст запроса. Ход мыслей модели по умолчанию скрыт. Модель думает, но не показывает процесс — просто пауза перед ответом. Если показываете ход мыслей пользователям, нужно включить отображение одним параметром, иначе будет неприятное молчание. Новый токенизатор. Тот же текст теперь может занимать до 35% больше токенов, чем раньше. Стоит пересмотреть лимиты и добавить запас. Что улучшилось по-тихому Модель стала заметно лучше в работе с файлами: правки в .docx с отслеживанием изменений, редактирование .pptx с самопроверкой макетов слайдов. Раньше модель могла налажать с расположением элементов на слайде — теперь она визуально проверяет результат перед тем, как вернуть его вам. Если в ваших промптах были костыли вроде «дважды проверь макет слайда перед ответом» — попробуйте убрать их и посмотреть, справится ли модель сама. Улучшилась и работа с памятью — агенты на файловой системе теперь точнее ведут заметки и возвращаются к ним в будущих задачах. Если агент поддерживает блокнот или структурированное хранилище между ходами, он должен стать заметно аккуратнее в записях. Изменения в поведении Эти изменения не ломают API, но могут потребовать обновления промптов. Модель стала более буквальной в следовании инструкциям, особенно на низком уровне усилий. Не будет молча обобщать то, чего вы не просили, и не будет додумывать запросы за вас. Длина ответов теперь подстраивается под воспринимаемую сложность задачи, а не выдаётся одинаковой для всего подряд — простой вопрос получит короткий ответ, сложная задача — развёрнутый. Тон стал прямее и бескомпромисснее: меньше одобрительных фраз, меньше эмодзи по сравнению с более тёплым стилем Opus 4.6. По умолчанию создаётся меньше субагентов — это можно регулировать через промпты. Промежуточные статус-апдейты в длинных агентных трассировках теперь встроены по умолчанию, так что вспомогательные костыли для этого можно убрать.
395
17.04.2026 14:50:00

Xiaomi представила доступные беспроводные наушники Redmi Buds 8 с шумоподавлением 50 дБ

Xiaomi официально анонсировала новые беспроводные наушники Redmi Buds 8, позиционируя их как доступное решение с широкополосным шумоподавлением уровня 50 дБ, динамическим драйвером на базе 11-нанометрового техпроцесса и эргономичной конструкцией, рассчитанной на длительное ношение. Релиз запланирован на 21 апреля 2026 года — в тот же день компания представит смартфон K90 Max и линейку ноутбуков Redmi на платформе Panther Lake. Полная спецификация пока не раскрыта, однако тизер уже обозначил ключевые характеристики новинки. Главная особенность Redmi Buds 8 — активное шумоподавление с уровнем подавления до 50 дБ в диапазоне до 4 кГц. Xiaomi обещает полное погружение в звук даже в условиях с высоким уровнем окружающего шума. За качество воспроизведения отвечает динамический драйвер, изготовленный по 11-нанометровому техпроцессу. По заявлению производителя, он обеспечивает «превосходное» звучание, а продуманная конструкция вкладышей гарантирует комфорт при продолжительном использовании. Среди заявленных функций — встроенная система поиска наушников, аналогичная Find My в Apple AirPods. Это особенно актуально для доступного сегмента, где подобная функциональность встречается редко. Помимо этого, Xiaomi подтвердила поддержку Bluetooth 5.4 и анонсировала три цветовых варианта исполнения. Цена пока не названа, но её обещают раскрыть в ближайшее время. Первоисточник: Abid Ahsan Shanto
271
17.04.2026 10:50:00

MSI представляет массовое обновление ноутбуков с графикой до RTX 5090 и чипами Intel Arrow Lake

Сдержанность — не про MSI. Тайваньский производитель устроил настоящий парад новинок, представив более дюжины игровых ноутбуков сразу в пяти линейках: Cyborg, Crosshair, Raider, Stealth и Titan. Модели охватывают форм-факторы 15, 16 и 18 дюймов — так что отговорки в духе «нет подходящего варианта» больше не работают. Обновиться в этом году может буквально каждый. Что нового под капотом? Главным катализатором обновлённой линейки стали свежие процессоры Intel Arrow Lake-HX Plus — в частности, Core Ultra 9 290HX Plus. Acer, Asus и Dell уже успели выпустить ноутбуки на этих чипах раньше, но MSI наверстала упущенное и вышла на рынок во всеоружии. Восемь из новых моделей, включая Raider 16 Max HX, Raider 18 Max HX, Stealth 18 HX и Titan 18 HX, работают именно на Core Ultra 9 290HX Plus. В связке с ним — мощные видеокарты: RTX 5070 Ti, RTX 5080 и флагманская RTX 5090. Отдельного внимания заслуживает Crosshair 16 Max HX: он станет первым ноутбуком с ещё не вышедшей видеокартой Nvidia RTX 5070 с 12 ГБ видеопамяти. Raider 16 Max HX, засветившийся на CES 2026, обеспечивает суммарный системный TDP в 300 Вт, из которых 175 Вт приходится исключительно на GPU. А что насчёт бюджетных геймеров? MSI не забыла и о них. Crosshair 16 HX получил обновление на базе процессоров Intel 14-го поколения в сочетании с видеокартами RTX 5050, 5060 и 5070. Начальная серия Cyborg 15 также вернулась с доступными характеристиками. Цены пока не объявлены, однако линейка явно охватывает несколько ценовых сегментов — от среднего класса до премиума. Складывается впечатление, что релиз готовился в спешке под давлением конкурентов: даже разобраться во всех моделях и их спецификациях — задача не из лёгких. Первоисточник: Shikhar Mehrotra
356
16.04.2026 12:15:00

NVIDIA сделала квантовые вычисления практичными с помощью Ising — первых в мире открытых ИИ-моделей для квантовых компьютеров

Квантовые вычисления десятилетиями считались следующим рубежом в развитии компьютерных технологий. Многие компании годами пытались довести их до ума, и лишь единицы начали по-настоящему продвигаться вперёд. NVIDIA стала одной из тех, кто делает этот прорыв реальным. Компания уже предлагает открытую платформу разработки для квантовых вычислений под названием CUDA-Q. Она не привязана к конкретному типу кубитов и совместима с квантовыми процессорами (QPU) и различными кубитными модальностями. Теперь NVIDIA объявляет о выпуске первого семейства открытых квантовых ИИ-моделей — Ising. Они созданы для того, чтобы помочь исследователям и компаниям строить квантовые процессоры, которые были бы не просто технологически интересны, но и по-настоящему полезны в работе — прежде всего в задачах искусственного интеллекта. Почему квантовые компьютеры всё ещё не стали массовым инструментом Главным камнем преткновения остаются два процесса: калибровка квантовых процессоров и исправление квантовых ошибок. Кубиты по своей природе нестабильны и склонны к ошибкам. Сегодня квантовые процессоры допускают одну ошибку на каждую тысячу операций. Чтобы квантовые компьютеры стали по-настоящему практичными, этот показатель нужно снизить до одной ошибки на триллион операций. NVIDIA убеждена: именно искусственный интеллект способен устранить это узкое место и открыть путь к масштабным надёжным вычислениям. Что такое Ising и из чего он состоит Семейство Ising включает две передовые и гибко настраиваемые модели. Ising Calibration — это мультимодальная языковая модель, способная быстро интерпретировать измерения квантовых процессоров и реагировать на них в режиме реального времени. Это позволяет ИИ-агентам автоматизировать непрерывную калибровку оборудования, сокращая время, которое раньше занимало дни, до нескольких часов. Ising Decoding — модель на основе трёхмерной свёрточной нейронной сети, представленная в двух вариантах: оптимизированном для скорости и оптимизированном для точности. Её задача — декодирование в реальном времени для коррекции квантовых ошибок. По сравнению с pyMatching — нынешним отраслевым стандартом с открытым исходным кодом — Ising Decoding работает до 2,5 раза быстрее и обеспечивает точность в 3 раза выше. Что особенно важно в этих цифрах Впечатляют не только показатели производительности. Ising Calibration по объёму в 15 раз меньше аналогичных решений, а Ising Decoding требует в 10 раз меньше данных для обучения. Это делает модели доступными для более широкого круга исследователей и организаций — без необходимости в колоссальных вычислительных ресурсах. По данным NVIDIA, модели Ising уже используются ведущими исследователями, академическими учреждениями и коммерческими компаниями по всему миру. И это лишь очередной — но весьма значимый — шаг в эпоху квантовых вычислений.
204
15.04.2026 11:50:00

Intel Nova Lake «Core Ultra Series 4»: десктопные процессоры с 6–52 ядрами и TDP от 35 до 175 Вт

Процессоры выйдут под брендом Core Ultra Series 4 и получат новую архитектуру, новую платформу и существенно расширенные возможности. Среди ключевых изменений — три новые архитектуры: Coyote Cove для P-ядер, Arctic Wolf для E- и LP-E-ядер, а также Xe3/Xe3P для графических ядер. Нейронный процессор нового поколения NPU6 обеспечит производительность на уровне 74 TOPS — против 13 TOPS у Arrow Lake и 50 TOPS у Panther Lake для ноутбуков. По имеющимся данным, Nova Lake превзойдёт по IPC грядущую архитектуру AMD Zen 6, а прирост в однопоточных задачах составит порядка 10%. Главный козырь — многопоточность: линейка масштабируется до 52 ядер, что более чем вдвое превышает максимум в 24 ядра у будущих Ryzen. Пять конфигураций кристаллов, не менее 13 моделей Десктопные Nova Lake строятся на пяти основных кристаллах — в вариантах с одним и двумя вычислительными тайлами. Двухтайловые модели получили обозначение «DS» и ориентированы на энтузиастов. Самая младшая конфигурация — 8-ядерная, с 4 P-ядрами и 4 LP-E-ядрами. Следом идёт 16-ядерная версия с 4 P-ядрами, 8 E-ядрами и 4 LP-E-ядрами. Далее представлены две 28-ядерные конфигурации, каждая с 8 P-ядрами, 16 E-ядрами и 4 LP-E-ядрами — стандартная и версия с увеличенным кэшем bLLC (big Last Level Cache). Флагманская двухтайловая DS-конфигурация насчитывает 52 ядра: два тайла по 8 P-ядер и 16 E-ядер, плюс 4 LP-E-ядра, которые не удваиваются, поскольку располагаются за пределами вычислительного тайла. Модели bLLC — ответ Intel на процессоры AMD с технологией 3D V-Cache, реализованный без дополнительной укладки кристаллов. Одиночный тайл bLLC вмещает 144 МБ кэша, двойной — 288 МБ. Площадь стандартного вычислительного тайла составляет 98 мм², тайла bLLC — 154 мм². Линейка SKU: от Core Ultra 3 до флагмана с 52 ядрами Актуальный предварительный список включает не менее 13 моделей в сегментах Core Ultra 9, Core Ultra 7, Core Ultra 5 и Core Ultra 3. Для 52-ядерных чипов предусмотрен отдельный, более высокий уровень — с вариантами на 52 и 44 ядра с TDP до 175 Вт. Основная линейка рассчитана на 125 Вт с энергоэффективными вариантами на 65 Вт, а младшие модели Core Ultra 3 и начальные Core Ultra 5 получат TDP 35 Вт с возможностью разблокировки до 65 Вт. Также в линейке появятся модели с суффиксом «F» — без встроенной графики. Все остальные Nova Lake получат 2 ядра Xe3 в составе iGPU, а для одного из SKU планируется более производительная версия встроенной графики. Новая платформа LGA 1954: долгосрочная поддержка и апгрейд без замены кулера Intel подтверждает курс на длительную поддержку платформы: новый сокет LGA 1954 («Socket V») будет совместим не только с Nova Lake, но и с последующими поколениями — Razor Lake, Titan Lake и Hammer Lake. Существующие системы охлаждения можно будет использовать без замены. Энтузиастские материнские платы на LGA 1954 получат двухуровневый механизм фиксации 2L ILM с двумя прижимными рычагами — это улучшает теплоотвод без необходимости в сторонних контактных рамках. Из ключевых платформенных нововведений стоит выделить поддержку DDR5 до 8000 МТ/с «из коробки» и выше с оверклокерскими комплектами, приоритет на CUDIMM и CQDIMM для расширения объёма памяти свыше 256 ГБ, а также встроенные контроллеры Wi-Fi 7, Thunderbolt 5.0, Low-Energy Audio и ECC. По линиям PCIe процессор предложит до x16 Gen5 для дискретных GPU с возможностью разбивки на четыре канала x4 под AI-ускорители, поддержку до 8 SSD через три слота Gen5 x4 от чипсета и дополнительные линии Gen4. Intel против AMD: главная битва на десктопном рынке Nova Lake выглядит как серьёзная заявка Intel на возвращение лидерства в десктопном сегменте. AMD, в свою очередь, наверняка учитывает это при подготовке следующего поколения Ryzen — а значит, конкуренция только усилится. Официальные анонсы и детали от обоих производителей ожидаются на протяжении 2026 года. Для энтузиастов это обещает быть захватывающим противостоянием — и, будем надеяться, настоящей точкой перелома для тех, кто давно ждёт повода обновить систему. Первоисточник: Hassan Mujtaba
268
14.04.2026 10:40:00
Главная
Каталог
Избранное
0 Корзина
Войти