Каталогы

Медиа орталық

ASUS сделал ставку на киберспорт: новые мониторы TUF Gaming с частотой 300 Гц

На выставке IFA компания ASUS представила новую линейку игровых мониторов TUF Series Five, включающую более 20 моделей с диагональю от 23,8 до 34 дюймов. Центральными продуктами серии стали два флагманских монитора - VG27AQML5A и VG34WQML5A, предназначенные для любителей киберспорта. Модель VG27AQML5A представляет собой 27-дюймовый монитор с разрешением 2560x1440 пикселей и частотой обновления до 300 Гц. Устройство оснащено панелью Fast IPS со временем отклика 1 мс GtG и поддерживает технологии AMD FreeSync Premium и G-Sync. Контрастность составляет 1300:1, что выше, чем у традиционных IPS-панелей, а охват цветового пространства DCI-P3 достигает 95 % для насыщенной цветопередачи. Старшая модель VG34WQML5A оснащена 34-дюймовой VA-панелью с разрешением 3440 x 1440 пикселей и изгибом 1500R для более полного погружения в игровой процесс. Частота обновления достигает 250 Гц, контрастность составляет впечатляющие 4000:1 для глубокого чёрного цвета. Монитор также имеет время отклика 1 мс GtG, поддерживает HDR10 и покрывает 95 % цветового пространства DCI-P3. Оба монитора оснащены эргономичными подставками с широкими возможностями регулировки и встроенными стереодинамиками мощностью 2 Вт каждый. Среди технологических усовершенствований - технология Trace-Free для уменьшения размытия, технология GameFast Input для снижения задержки ввода, технология Shadow Boost для улучшения видимости в тёмных областях и технология Ultra-Low Motion Blur для чёткого отображения движущихся объектов. Подключение осуществляется через порты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1. 27-дюймовая модель оснащена одним портом USB 3.2 Gen 1 Type C, а 34-дюймовая версия получила дополнительный порт DisplayPort 1.4 и три порта USB 3.2 Gen 1 Type A для подключения периферийных устройств. Первоисточник: Sarfraz Khan
239
04.09.2025

Acer представляет: революционный 18-дюймовый AI-ноутбук и рекордный 720Hz монитор

На выставке IFA 2025 компания Acer представила впечатляющую линейку игрового оборудования, которая обещает изменить представление о возможностях портативного и стационарного гейминга. В центре внимания - обновления легендарных серий Predator и Nitro, включающие настоящие технологические прорывы. Predator Helios 18P AI: Мощь рабочей станции в портативном корпусе Флагманом новой линейки стал Predator Helios 18P AI - мощнейший 18-дюймовый ноутбук, который по производительности может соперничать с игровыми настольными ПК. Несмотря на внушительные размеры, это полноценный портативный компьютер с возможностями для сложных AI-вычислений, которые раньше были доступны только на стационарных решениях. Технические характеристики, поражающие воображение: Процессор: до Intel Core Ultra 9 285HX (8+16 ядер) Видеокарта: до NVIDIA GeForce RTX 5090 для ноутбуков Память: до 192 ГБ ECC RAM Накопитель: до 6 ТБ SSD Дисплей: 4K Mini LED панель для превосходной цветопередачи Особое внимание инженеры Acer уделили системе охлаждения. Запатентованное решение объединяет ультратонкие металлические вентиляторы, жидкометаллическую термопасту и векторные тепловые трубки, обеспечивая стабильную работу под максимальными нагрузками. Predator X27U F8: Монитор, опережающий время Настоящей сенсацией стал Predator X27U F8 - 26,5-дюймовый OLED-монитор, который устанавливает новый рекорд частоты обновления в 720 Гц. Правда, такая частота достигается при разрешении 720p, в то время как в 1440p (2560×1440) монитор работает на стандартных для OLED частотах. Ключевые особенности: Диагональ: 26,5 дюйма Технология: OLED с поддержкой переменного разрешения Частота обновления: до 720 Гц (в режиме 720p) Поддержка: AMD FreeSync Premium Pro Цена монитора составит $1,300, а поступление в продажу запланировано на первый квартал 2026 года. Настольные гиганты: Predator Orion 7000 и 5000 Обновление коснулось и настольных систем. Predator Orion 7000 получил поддержку топовой GeForce RTX 5090, в то время как младшая модель Orion 5000 оснащается RTX 5080. Обе системы созданы для геймеров, которые не готовы идти на компромиссы в производительности. Доступная мощь: Серия Nitro Для более широкой аудитории Acer представил обновленную линейку Nitro, ориентированную на оптимальное соотношение цены и производительности. Nitro V 16: Сбалансированная мощь Процессор: до Intel Core i9 Видеокарта: до NVIDIA GeForce RTX 5070 Дисплей: 2560×1600, 180 Гц Поддержка: NVIDIA DLSS 4 для улучшения производительности Цена: от $1,000 (поступление в продажу в октябре) Nitro V 16S: Портативность без компромиссов Толщина корпуса: всего 19,9 мм Материал: металлический корпус Конфигурация: аналогична V 16, но в более компактном исполнении Цена: от $1,100 (поступление в ноябре) Мониторы Nitro: Выбор для каждого геймера Линейка мониторов Nitro охватывает все популярные сегменты: Nitro XZ403CKR: 39,7-дюймовый изогнутый 5K-монитор со встроенными 5-ваттными динамиками - $1,000 Nitro XV270X: 27-дюймовый 5K-монитор для любителей плоских экранов - $900 Nitro XV273U W1: 27-дюймовый 1440p с яркостью до 500 нит - $300 Nitro XV275K V6: 27-дюймовый 4K с двумя портами HDMI 2.1 - $700 Все мониторы Nitro поступят в продажу в первом квартале 2026 года. Заключение Новая линейка Acer демонстрирует амбициозный подход компании к игровому рынку. От революционного 720Hz-монитора до ноутбука с возможностями рабочей станции - каждый продукт нацелен на расширение границ возможного. Особенно впечатляет стратегия ценообразования в сегменте Nitro, которая делает современные игровые технологии доступными для более широкой аудитории. Геймеры могут ожидать поступления первых новинок уже в октябре 2025 года, а полная линейка будет доступна к первому кварталу 2026 года. Первоисточник: Ian Carlos Campbell
218
04.09.2025

Популярность RTX 5060 стала самой быстрорастущей среди видеокарт нового поколения

Новые видеокарты NVIDIA RTX 50 серии медленно, но верно завоёвывают рынок. Однако до попадания в топ самых популярных GPU им ещё далеко. Об этом свидетельствуют свежие данные августовского опроса Steam - крупнейшей игровой платформы в мире. Неожиданный лидер роста Пока GeForce RTX 5070 остаётся самой популярной видеокартой среди новинок, настоящим сюрпризом стала младшая модель линейки. RTX 5060 показала рекордный прирост популярности - целых 0,41% за один месяц. Это лучший результат среди всех видеокарт RTX 50 серии. Важная оговорка: Steam опрашивает только тех пользователей, кто добровольно согласился поделиться информацией о своём железе. Поэтому эти данные не отражают полную картину продаж, но дают хорошее представление о предпочтениях геймеров. Старички не сдаются Пока новое поколение набирает обороты, игроки по-прежнему массово используют проверенные временем решения. Лидер чартов - прошлогодняя RTX 4060, которая держится на вершине уже несколько месяцев подряд. За ней следуют другие представители предыдущих поколений: RTX 40, RTX 30 и даже архитектура Turing. Большинство геймеров просто не спешат менять рабочие видеокарты на более новые. Кто на что способен: рейтинг RTX 50 Вот как распределились доли рынка среди новинок по состоянию на август 2025 года: Почему RTX 5070 пока впереди RTX 5070 заняла 19-е место в общем рейтинге всех видеокарт Steam -  лучший результат среди новинок. Её популярность объясняется просто: это оптимальный баланс производительности и цены для многих игроков. Причём спрос на неё высок не только среди пользователей Steam, но и на торговых площадках вроде Amazon. За август доля RTX 5070 выросла на 0,25%, достигнув отметки 1,57%. Стабильный, хотя и не самый быстрый рост. Секрет успеха RTX 5060 А вот младшая модель показала настоящий рывок. RTX 5060 добавила к своей популярности сразу 0,41% -  больше, чем любая другая видеокарта RTX 50 серии. Теперь её доля составляет 1,01%. В чём причина такого успеха? Всё просто: Заметный прирост: производительность заметно выше, чем у RTX 4060 и RTX 3060 Актуальность: старые модели стоят примерно столько же, но работают хуже Даже 8 ГБ видеопамяти не пугают покупателей. Более того, статистика показывает: именно 8 ГБ остаются самым популярным объёмом памяти среди геймеров. Видеопамять: сколько нужно на самом деле Данные Steam развеивают споры о необходимом объёме видеопамяти: 8 ГБ: 35,03% пользователей (+1,37% за месяц) 12 ГБ: 19,30% пользователей 16 ГБ: всего 6,80% пользователей Получается, большинство игр пока отлично работают с 8 гигабайтами памяти. Где AMD? Удивительно, но видеокарты AMD серии RX 9000 вообще не появляются в статистике Steam. При этом известно, что RX 9070 XT и RX 9060 XT с 16 ГБ памяти неплохо продаются. Возможно, их владельцы реже участвуют в опросах, или есть другие технические причины. Но отсутствие в списке Steam не означает провал на рынке — это важно понимать. Что происходит в других сегментах Процессоры: Шестиядерные CPU остаются золотой серединой для геймеров — их выбирают 30,64% пользователей. Следом идут восьми- и четырёхядерные модели. Операционки: Windows 11 укрепила позиции, достигнув 63,18% (+0,28% за месяц). Windows 10 постепенно сдаёт позиции. Что это значит для рынка Статистика August Steam Hardware Survey показывает: новое поколение видеокарт набирает популярность, но процесс идёт не так быстро, как могли бы надеяться производители. RTX 5060 доказывает старую истину — в массовом сегменте побеждает разумное соотношение цены и качества. Именно поэтому бюджетная модель растёт быстрее флагманов и может стать ключом к успеху всей линейки RTX 50. Время покажет, смогут ли новинки потеснить лидеров предыдущего поколения или игроки продолжат довольствоваться проверенными решениями. Первоисточник: Sarfraz Khan
389
03.09.2025

Call of Duty обретёт новую жизнь на большом экране: экранизация от Paramount и Skydance

Легендарная игровая франшиза Call of Duty наконец-то получит киноадаптацию благодаря соглашению между принадлежащей Microsoft компанией Activision и киностудией Paramount, которая недавно объединилась со Skydance. Амбициозные планы кинематографической вселенной Согласно источникам в Variety, создание полнометражного фильма станет лишь первым шагом в реализации масштабного проекта. Соглашение предусматривает потенциальное создание целой «вселенной Call of Duty», включающей как кинематографические проекты, так и телевизионные сериалы. Заявление руководства Paramount Дэвид Эллисон, председатель и генеральный директор Paramount, поделился своими впечатлениями от предстоящего проекта: «Как преданный поклонник Call of Duty на протяжении всей жизни, это действительно мечта, ставшая реальностью. От первых кампаний союзников в оригинальной Call of Duty до Modern Warfare и Black Ops - я провёл бесчисленные часы, играя в эту франшизу, которую безмерно люблю. Доверие со стороны Activision и игроков всего мира перенести эту потрясающую повествовательную вселенную на большой экран - это одновременно честь и ответственность, к которой мы относимся со всей серьёзностью.» Эллисон также подчеркнул, что студия подойдёт к созданию фильма с той же дисциплинированностью и стремлением к совершенству, что и при работе над «Топ Ган: Мэверик», гарантируя соответствие исключительно высоким стандартам франшизы и её поклонников. Позиция Activision Роб Костич, президент Activision, выразил энтузиазм по поводу сотрудничества: «На протяжении всей своей истории Call of Duty захватывала наше воображение невероятными боевыми сценами и напряжённейшими сюжетами, объединившими миллионы людей по всему миру. С Paramount мы нашли фантастического партнёра, с которым сможем перенести эту захватывающую дух атмосферу на большой экран в определяющий кинематографический момент.» Долгий путь к экранизации Десять лет назад The Hollywood Reporter сообщал о создании Activision Blizzard Studios - продакшн-студии, которая должна была работать над игровой киновселенной на основе интеллектуальной собственности компании. Тогда даже был определён режиссёр — итальянский кинематографист Стефано Соллима, снявший «Сикарио 2: Война картелей» в 2018 году. Однако проект в итоге был приостановлен. Новый подход и современные тенденции На этот раз Activision решила передать производство внешним партнёрам, явно стремясь воспользоваться успешной волной игровых экранизаций в кино и на телевидении последних лет. Примеры успешных адаптаций включают «Анчартед», «Одни из нас», «Фоллаут», серию фильмов о Сонике и «Супер Братья Марио». Звёздный состав игровой серии Интересно, что в кампании Call of Duty: Black Ops 7 этого года уже участвуют известные актёры, включая Майло Вентимилью, Майкла Рукера, Кирнан Шипку и Фрэнки Адамс. Однако говорить о составе актёров для киноадаптации пока преждевременно. Перспективы проекта Создание фильма Call of Duty представляет собой важную веху в развитии игровых экранизаций. С учётом богатой истории франшизы, включающей различные временные периоды - от Второй мировой войны до современных конфликтов и футуристических сценариев - у создателей есть обширный материал для работы. Успех проекта во многом будет зависеть от способности студии сохранить дух оригинальной игровой серии, одновременно создав увлекательное кинематографическое произведение, способное привлечь как преданных фанатов, так и новую аудиторию. Первоисточник: Alessio Palumbo, Rhiannon Bevan
141
03.09.2025

AI-очки Google разработка завершена: выпуск доверят HTC

Google завершил разработку своих умных очков с искусственным интеллектом, производство которых будет осуществлять компания HTC. Хотя сроки выхода на рынок пока не определены, ожидается, что устройство может появиться в конце года. В первой половине 2025 года продажи смарт-очков увеличились на 110%, что создаёт конкурентное поле для Google, который стремится уменьшить долю Meta на рынке. Разработка очков завершена, но Google ещё не принял окончательного решения о запуске. Прототип был создан с помощью Quanta, а HTC, имеющая опыт в производстве AI-очков, была выбрана в качестве контрактного производителя. По данным Counterpoint Research, в первом полугодии 2025 года более 78% проданных смарт-очков приходились на AI-устройства, что подчеркивает наличие значительных возможностей для новых участников. Кроме того, Android XR платформа может предоставить пользователям более гибкий и удобный опыт при переключении с смартфонов на носимые устройства. Первоисточник: Omar Sohail
134
02.09.2025

AMD EPYC Venice: до 256 ядер Zen 6 и мощность 1400 Вт

AMD готовит к выпуску новую линейку серверных процессоров EPYC Venice на архитектуре Zen 6, которые будут поддерживать сокет SP7. Эти процессоры смогут иметь до 256 ядер и потреблять до 1400 ватт энергии, что значительно выше, чем у текущих моделей, таких как EPYC Turin, максимальная мощность которых составляет 500 ватт. Данные изменения связаны с необходимостью в усовершенствовании систем охлаждения, поскольку новая линейка процессоров требует продвинутых решений для управления теплом. Фирма Taiwan Microloops Corp на OCP APAC Summit представила новые технологии охлаждения для серверов, включая модернизированные водяные охладители для SP7. Система охлаждения, о которой идет речь, включает в себя холодные плиты с несколькими портами для жидкости, что позволяет эффективно работать при значительных уровнях тепловыделения. Несмотря на рост потребляемой мощности, AMD утверждает, что с каждой новой генерацией процессоров они не только увеличивают мощность, но и повышают общую производительность и энергоэффективность. Предполагается, что Venice станет конкурентом для процессоров Intel, таких как Clearwater Forest и Diamond Rapids, что подчеркивает необходимость улучшенных решений для охлаждения во взаимодействии с высокопроизводительными CPUs и GPUs на рынке. Первоисточник: Hassan Mujtaba
170
02.09.2025

Techland раскрывает секреты создания Dying Light: The Beast в новом блоге разработчиков

Dying Light: The Beast выйдет менее чем через месяц - 19 сентября 2025 года на PC, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series X/S. В рамках подготовки к релизу разработчики из студии Techland представили новый трейлер и, что еще более интересно, показали концепт-арт закулисья, а также подробно рассказали о дизайнерских решениях команды в новом блоге разработчиков. Возвращение Кайла Крейна Techland углубляется в историю возвращения Кайла Крейна и художественное направление его нового облика после десятилетия заключения. Особенно интересно то, как студия решила рассказать историю его пребывания в плену, не имея возможности постоянно показывать лицо персонажа в игре от первого лица с элементами паркура (FPP). Основное внимание было уделено рукам Кайла: "В FPP-игре сложно передать внешность персонажа, поскольку одним из немногих видимых элементов являются руки героя. Поэтому мы приложили много усилий к деталям. Особая благодарность Харидимосу Битсакакису, который вместе с другими художниками потратил бесчисленные часы на их совершенствование." Детализация трансформации Команда воссоздала руки Кайла из первой игры, но добавила шрамы и другие отметины, отражающие пытки, которые он пережил в лаборатории Барона. Эксперименты также породили Режим Зверя, который разработчики хотели сделать видимым и в перспективе от первого лица: "Мы искали визуальный язык для представления его трансформации и остановились на черных венах - темных и зловещих, идеально отражающих природу Кайла и то, что он видит, когда становится Зверем." Эволюция геймплея Блог также раскрывает способы, которыми Techland стремилась развить геймплей в Dying Light: The Beast через настройку и корректировку анимаций Кайла. Анимации должны были одновременно: - Черпать вдохновение из Кайла из DL1 — отражая его мышечную память, личность и стиль боя - Показывать четкий контраст между Кайлом в режиме зверя (брутальным, неконтролируемым, самоуверенным) и Кайлом вне его (прагматичным, точным и уверенным) Предварительные впечатления Когда Wccftech ранее в этом году ознакомились с Dying Light: The Beast в превью, Кай Тацумото обнаружил, что Крейн действительно превратился в зверя, назвав это единственной "определенной" вещью об игре, даже после изучения только ранней части. Это глубокое погружение в мир Кайла Крейна и Dying Light: The Beast станет отличным материалом для фанатов, с нетерпением ожидающих выхода игры в следующем месяце. Первоисточник: David Carcasole
217
29.08.2025

Samsung берёт разгон: 2-нм Exynos 2600 и контракт с Tesla

Samsung готовит к запуску первый чип на своём новом 2-нанометровом процессе, Exynos 2600, который будет представлен в серии Galaxy S26. Проблемы с производством 3-нанометрового чипа на технологии GAA были преодолены, но реальный успех компании будет определяться вторым поколением 2-нанометрового процесса, известным как SF2P. Это позволит Samsung соперничать с TSMC, которая также планирует запуск своих чипов на этой технологии. Крупные новости связаны с тем, что Samsung заключил контракт с Tesla на поставку чипов для AI6, следующей системы полного самоуправления Tesla. Ожидается, что SF2P обеспечит увеличение производительности на 12% и повышение энергоэффективности на 25% по сравнению с первым поколением. Компания уверена в спросе на 2-нанометровые подложки, планируя развитие третьего поколения 2нм, известного как SF2P+, в течение следующих двух лет. Тем не менее, для достижения стабильных показателей по производству придется сосредоточиться на первом поколении. Подъём интереса вокруг технологий бренда свидетельствует о значимости этого этапа для Samsung в области полупроводников. Первоисточник: Omar Sohail
153
29.08.2025

NVIDIA подтвердили: чипы нового поколения Rubin уже в производстве

NVIDIA подтвердили, что чипы нового поколения Rubin уже находятся в производстве и рассчитаны на массовый выпуск во второй половине 2026 года. Архитектура Rubin включает шесть компонентов: GPU Rubin, CPU Vera, CX9 SuperNIC, коммутатор NVLink 144, сетевой коммутатор Spectrum-X (для масштабируемых сетей) и кремниево-фотонный процессор. Это станет третьим поколением суперкомпьютеров на базе NVLink масштаба стоек с отлаженной цепочкой поставок и продолжением ежегодного цикла обновлений. Чип Rubin будет оснащён до 50 PFLOPS производительности в FP4 и до 288 GB памяти HBM4 с пропускной способностью до 13 TB/s. Система NVL144 (форма стоечного решения) обеспечит примерно 3,6 exa-FP4 для инференса и около 1,2 exa-FP8 для обучения — почти в 3,3 раза мощнее, чем предшествующий GB300 NVL72.  На смену Rubin придёт версия Rubin Ultra, ожидающаяся во второй половине 2027 года. Она будет включать до 576 GPU Rubin, до 100 PFLOPS FP4 и до 1 TB HBM4e (распределённого по 16 каналам). Производительность NVL576 составит до 15 exa-FP4 и 5 exa-FP8, пропускная способность памяти — около 4,6 PB/s, а сети NVLink и CX9 — соответственно до 1,5 PB/s и 115,2 TB/s.  Архитектура Rubin опирается на новейший технологический стек: 3-нм техпроцесс TSMC (например, N3P), HBM4-память, чиплет-дизайн с несколькими ретиклами (двумя у Rubin, четырьмя у Rubin Ultra) и упаковка CoWoS-L. GPU Rubin и CPU Vera формируют основу платформы, которая нацелена на фундаментальное обновление вычислительных возможностей. Система NVL144 включает CPU Vera с 88 ядрами, 176 потоками и пропускной способностью NVLink-C2C до 1,8 TB/s. Помимо этого, предусмотрены NVLink 6-коммутатор, CX9-SuperNIC и HBM4-память с пропускной способностью до 13 Tb/s. Подытоживая: Rubin предлагает качественный скачок в архитектуре AI-инфраструктуры — это новая вычислительная платформа с GPU Rubin, CPU Vera, новыми решениями в области памяти и сетей, готовая к массовому производству в конце 2026 года. В 2027-м её завершит масштабируемая версия Rubin Ultra. Первоисточник: Hassan Mujtaba
301
28.08.2025

MSI представила мини-ПК Cubi NUC AI+ 2MG

MSI представила новый мини-ПК под названием Cubi NUC AI+ 2MG, работающий на процессорах Intel Core Ultra последнего поколения. Устройство предназначено для обеспечения высокой производительности в компактном корпусе объемом 0,8 литра и оснащено 8-ядерными процессорами Core Ultra 9 288V и Core Ultra 7 258V, обеспечивающими мощные возможности искусственного интеллекта и безопасность на уровне предприятий. Cubi NUC AI+ 2MG предлагает 48 TOPs AI-производительности благодаря встроенному NPU в процессорах, а также графику Arc 140T, которая позволяет выполнять графические задачи и играть в игры с приемлемыми частотами кадров. Оперативная память составляет 32 ГБ LPDDR5X, а для хранения доступен один разъем M.2 2280 SSD. Мини-ПК предлагает различные порты для подключения, включая USB-A, Thunderbolt 4 и Ethernet для подключения к интернету. Он также оснащен встроенным микрофоном, динамиком и функцией распознавания отпечатков пальцев для повышения безопасности. Устройство поддерживает Microsoft's Copilot+ и предлагает ряд AI-возможностей, таких как "Живые субтитры" и "Ко-производитель". Cubi NUC AI+ 2MG изготовлен из 37,25% переработанного пластика. Первоисточник: Sarfraz Khan
142
28.08.2025

CoreWeave: GPU NVIDIA GB300 в 6 раз быстрее H100 на DeepSeek R1

NVIDIA представила новый суперчип Blackwell, который демонстрирует значительное преимущество по сравнению с предыдущим поколением H100. Тесты, проведенные CoreWeave на модели DeepSeek R1, показали, что для достижения 6-кратного увеличения производительности требуется всего 4 графических процессора GB300 вместо 16 H100. Это сокращение нагрузки на тензорный параллелизм позволяет улучшить межпроцессорное взаимодействие и повысить общую пропускную способность. Система GB300 NVL72 имеет емкость памяти до 40 TB и скорость памяти 130 TB/s, что существенно улучшает работу с большими и сложными AI-моделями. Использование меньшего количества GPU связано с эффективностью архитектуры нового чипа, которая минимизирует затраты на коммуникацию между графическими процессорами, помогая снижать общие издержки предприятия и обеспечивать более быструю обработку запросов. Таким образом, новый чип позволяет компаниям более эффективно масштабировать AI-операции и достигать высокой производительности даже с ограниченными ресурсами. Первоисточник: Sarfraz Khan
130
27.08.2025

Radeon RX 9070 GRE: новая 16-ГБ карта уже этой осенью

AMD готовится к запуску новой версии графической карты Radeon RX 9070 GRE с увеличенной объемом видеопамяти с 12 ГБ до 16 ГБ. Первоначально модель была выпущена в мае 2025 года как вариант, доступный в Китае, но теперь предполагается, что новая версия также будет представлена на международном рынке. Увеличение объема VRAM предполагает переключение с 192-битной на 256-битную шину памяти, что соответствует другим моделям Navi 48. Ожидается, что релиз обновленной модели пройдет в сентябре-октябре 2025 года. Непонятно, сохранит ли карта старую цену или ее стоимость возрастет. Текущая версия RX 9070 GRE поборется с NVIDIA GeForce RTX 5070 в различных играх и поддерживает технологию FSR 4. Разработка новых SKU в архитектуре RDNA 4 позволяет AMD предлагать дополнительные варианты графических карт, и ожидается, что RX 9070 GRE станет одним из нескольких новых SKU до перехода компании на RDNA 5 в следующем году. Первоисточник: Hassan Mujtaba
362
27.08.2025
Басты
Каталог
Таңдаулылар
0 Себет
Кіру