Соңғы бірнеше айда Epic Games Unreal Engine 5-тің алдыңғы нұсқаларын мазалаған өнімділік мәселелерін жүйелі түрде шешіп келеді. Жұмыс әлі аяқталған жоқ, дегенмен бірнеше күн бұрын шыққан Unreal Engine 5.8 алдын ала қарау нұсқасы тағы бір қадам жасайды: MegaLights production-ready мәртебесіне ауысады, ал жаңа Lumen Medium Quality режимі қуатты жұмыс үстелдерінен бастап портативті құрылғыларға дейінгі барлық өзекті платформаларда 60 FPS-ке жетудің нақты перспективаларын ашады.
"Lumen қазір Irradiance Fields және Probe Occlusion көмегімен орташа сапалы жаһандық қамтуды қолдайды", — делінген 5.8 нұсқасындағы қоғамдық Жол картасының ресми сипаттамасында. - "Режим Lumen High Quality-тен екі есе жылдам жұмыс істейді, ол PlayStation 5-те 60 FPS-ке бағытталған, сонымен бірге жаһандық жарықтандыруға негізделген ойындардың көркемдік көзқарасын сақтайды. ДК - де қолдау көрсетіледі, сонымен қатар қазіргі ұрпақтың портативті консольдері үшін жаңа стандарт болып табылады".
ДК үшін бұл ең алдымен масштабталудың жаңа кезеңі. Unreal Engine 5-Тегі ойындар Lumen — ді Темірдің едәуір кең диапазонында қолдана алады-тек жоғарғы конфигурацияларда ғана емес, сонымен қатар орташа және бюджеттік құрылымдарда, бұрын толық жаһандық жарықтандырудан бас тартуға тура келді. Шын мәнінде, әзірлеушілер жобаның көркемдік көзқарасында кудаасыз әлдеқайда үлкен аудиторияға жету үшін құрал алады.
Сонымен қатар, режим портативті платформалардың бұрыннан келе жатқан мәселесін шешеді: ue5 ойын порттары осы уақытқа дейін графиканы едәуір қысқартуды қажет етті және Lumen мен Nanite-ті бір уақытта қолдана алмады. Әзірлеушілер қазірдің өзінде қолдана бастаған оңтайландыру әдістерімен байланысты жеңіл режимнің пайда болуы, атап айтқанда Yoshi and the Mysterious Book — бұл жағдайды өзгертуге арналған.
Нәтижесінде Lumen режимінің жүйесі келесідей: жоғары сапа PS5 және қуатты компьютерлерге бағытталған, орташа сапа компьютердің орташа сегментін және портативті консольдерді жабады-және барлық жерде тұрақты 60 FPS.
Lumen Medium Quality-UE 5.8 жаңалықтарының бірі ғана. Алдын ала қарау нұсқасының басқа да маңызды мүмкіндіктеріне мыналар жатады:
Mesh Terrain (эксперименттік) - жергілікті PCG қолдауымен ауқымды орталарды құруға арналған 3D торларға негізделген жаңа архитектура.
Procedural Content generation (PCG) жақсартулары-негізгі процедуралық логиканы жоғалтпай, процедуралық мазмұнға қолмен түзетулер енгізу мүмкіндігі, сонымен қатар бірқатар қайталанатын жаңартулар.
Procedural Vegetation Editor (PvE) жаңартулары-сыртқы DCC қолданбаларынан торларды импорттауды қоса алғанда, редактордың ішінде nanite қолдауымен жоғары сапалы, биологиялық сенімді өсімдіктерді жасауға арналған құралдар.
MetaHuman Crowd Plugin-интерактивті әлемдерді metahuman негізіндегі кейіпкерлер тобымен толтыруға арналған құрал: оннан мыңға дейін NPC, кез келген адам торын бір уақытта бас пен денеге сәйкес келетін MetaHuman-ға айналдыру мүмкіндігі бар.
Production-ready мәртебесіндегі MegaLights-қазіргі ұрпақтың барлық платформаларында өнімділігі жоғары жылдамырақ, таза және масштабталатын жұмыс процестерін қамтамасыз ететін жарықтандыру жүйесінің толық шығарылымы.
Unreal Engine 5.8 алдын ала қарауымен толығырақ қозғалтқыштың ресми сайтында танысуға болады. Тұрақты нұсқаның шығу күні әлі жарияланған жоқ.
Бастапқы Дереккөз: Francesco De Meo