Каталогы

AMD FSR Diamond — "Project Helix" - пен бірлесіп жасалған жаңа буын жаңарту пакетін ұсынды

AMD FSR Diamond — "Project Helix" - пен бірлесіп жасалған жаңа буын жаңарту пакетін ұсынды
25
12.03.2026 12:00:00
3 мин
AMD Microsoft корпорациясының Helix жобасының маңызды бөлігі болатын "Diamond" деп аталатын FSR стегінің келесі буынының атауын ұсынды.
 Жаңарту технологияларына назар аудару жақында NVIDIA және AMD тарапынан үлкен жетістіктерге қол жеткізді және биылғы GDC-де біз MFG 6X режимімен біріктірілген dlss 4.5 мүмкіндіктерінің демонстрациясын көрдік. енді AMD аға вице-президенті және CGI бас менеджері Джек Хун Microsoft корпорациясының Project Helix-тегі FSR рөлін ашты. оның айтуынша, технология алдағы Xbox жабдықтары үшін "жергілікті түрде оңтайландырылады" және құрылғының жұмысын ынталандырады.

AMD оны "FSR Diamond" деп атады және басшы шығарылым туралы егжей-тегжейлі айтпаса да, Diamond RT және жолды бақылау мүмкіндіктерін жақсартумен қатар "жаңа буын нейрондық көрсетуді, ML негізіндегі жаңартуды және ML негізіндегі бірнеше кадрларды генерациялауды" қамтитыны анықталды. Тек осы мәліметтерге сүйене отырып, біз тек Xbox аппараттық құралдарында ғана емес, сонымен қатар басқа графикалық құрылғыларда да масштабтау тәжірибесін айтарлықтай жақсарту үшін ML негізіндегі есептеулерді пайдалануға бағытталған ағымдағы FSR стегін толық қайта өңдеуді қарастырамыз.


Хун Diamond gdk Xbox-қа "терең интеграцияланатынын" айтады, бұл әзірлеушілерге экожүйе ішіндегі атаулар үшін технологияны қолдануға мүмкіндік береді. Diamond-ты "жай" Redstone кеңейтімі деп атау бұл жерде мүлдем қате болар еді, өйткені соңғысы модульдік ML тәсіліне көбірек көңіл бөледі. Сонымен қатар, Diamond ML негізіндегі нейрондық көрсету құбырлары мен MFG әкеледі. Project Helix интеграциясы AMD-дің тікелей назары алдағы жабдықта болады, бірақ сонымен бірге ұзақ мерзімді перспективада GPU Radeon-ға бағытталады деп болжайды.

Kepler_l2 инсайдері сонымен қатар FSR Diamond RDNA 5-пен шектелетінін растады, AMD оны жаңа архитектурамен шектеуге мәжбүр болады, өйткені оған GPU буынының "ML жеделдету" мүмкіндіктері қажет. Бұл дегеніміз, Team Red FSR 4-пен жасағанымен ұқсас жолмен жүреді, ескі GPU-лары бар ойыншыларды қайтадан тастап кетеді. Графиканың болашағы қазір GPU өндірушілері масштабтау технологиялары мен аппараттық құралдар арасындағы ең жақсы тепе-теңдікті қалай табатындығында сияқты, сондықтан AMD де, NVIDIA да өздерінің dlss және FSR экожүйелеріне үлкен мән береді.



Бастапқы Көзі: Muhammad Zuhair


« Тізімге оралу

Басты
Каталог
Таңдаулылар
Кіру