Компания Intel работает над собственной технологией генерации дополнительных кадров, получившей название XeSS MFG (Multi-Frame Generation). Об этом стало известно благодаря упоминаниям о ней в последних драйверах для видеокарт Arc.
Пользователи обнаружили в файлах последних драйверов Arc GPU упоминания "Multi-Frame Generation (XeSS)", что указывает на разработку Intel собственной технологии генерации кадров. Код драйверов также намекает на возможную интеграцию опции 'XeSS MFG' в панель управления Arc Control Panel.
Что такое Multi-Frame Generation
Intel работает над внедрением технологии генерации кадров в свою систему масштабирования XeSS. Технология MFG позволяет искусственно генерировать дополнительные кадры между реально отрисованными, повышая производительность в играх.

Техническая реализация
Intel XeSS Frame Generation (XeSS-FG) реализуется как последовательность проходов вычислительных шейдеров, выполняемых перед событием презентации для генерации дополнительного интерполированного кадра. Технически для использования XeSS Frame Generation требуется видеокарта с поддержкой Shader Model 6.4.
Особенности для видеокарт Arc
Внедрение технологии генерации кадров позволит Intel:
- Улучшить производительность видеокарт Arc в современных играх
- Повысить качество игрового опыта без снижения визуального качества
- Расширить возможности XeSS, делая технологию более функциональной
- Предоставить дополнительные возможности пользователям видеокарт Arc
Совместимость и доступность
Подобно другим технологиям масштабирования, XeSS не ограничивается только видеокартами Intel, что означает потенциальную доступность технологии для широкого круга пользователей. Алгоритмы Intel пока получают постепенную поддержку в играх.
Перспективы
Разработка Intel технологии генерации кадров демонстрирует развитие компании в сфере графических решений. Поскольку Intel продолжает развивать линейку Arc, XeSS MFG может стать важной частью графической экосистемы компании. Ожидается, что более подробная информация о XeSS MFG появится в ближайшие месяцы, поскольку Intel продолжает развивать свою экосистему графических решений.
Первоисточник: Hassan Mujtaba