Создавайте потрясающие ремастеры классических игр с помощью RTX.
Модификация компьютерных игр очень популярна: каждый год загружаются более 10 миллиардов различных модов. Они улучшают графику с появлением новых, более мощных видеокарт, увеличивают “жизнь” игр с помощью нового контента и привлекают новых игроков за счет изменений в игровом процессе.
Теперь у моддеров есть возможность обновить свои любимые старые игры с помощью RTX Remix от NVIDIA. Этот инструмент включает в себя полную трассировку лучей, NVIDIA DLSS, Reflex, современные ресурсы физического рендеринга и инструменты генеративного ИИ для создания текстур.
RTX Remix состоит из двух основных частей: приложения для работы со светом и ресурсами игры и среды выполнения, которая позволяет захватывать игровые сцены и добавлять в них обновленные ресурсы. Сейчас эта программа доступна в виде открытой беты, и опытные пользователи могут создавать моды с поддержкой RTX.
Несмотря на то, что Remix значительно облегчает процесс моддинга, это не является решением “одного клика” и требует времени и усилий для создания впечатляющих модификаций. Приложение RTX Remix служит центральным интерфейсом для моддеров, позволяющим создавать моды классических игр, поддерживающих RTX. Вы легко можете импортировать игровые ресурсы, улучшать их, освещать сцены с помощью трассировки лучей и просматривать обновления в реальном времени в окне предпросмотра. Стекло с PBR четко отражает окружающий мир, ламинат имеет грубое, шероховатое отражение, а камень, хотя и не имеет видимых отражений, способен отражать свет и влиять на сцену.
Текстуры с ИИ из RTX Remix представляют собой большой шаг вперед по сравнению с обычными цветными текстурами в классических играх, предоставляя художникам больше возможностей для ручной обработки ресурсов и создания более впечатляющих визуальных эффектов. Геометрические детали в RTX Remix значительно улучшены: количество треугольников в моделях увеличивается в 30 раз, например, с 4200 до 75590 в случае зомби из Half-Life 2. Отец Григори состоит уже из 68341 полигонов. Оружие также значительно улучшается: грави-пушка получает в 7 раз больше текстур и в 70 раз - полигональных деталей, а материалы отражают окружающий мир, захватывая свет, тени и цвета при движении.
Световой эффект перезарядки был улучшен, и теперь вспышки выстрелов при использовании оружия освещают даже самые темные помещения. Компания Orbifold Studios воспользовалась редактором Valve Hammer, чтобы обновить частицы и взрывы в игре Half-Life 2, приведя их в соответствие с современными стандартами. В сочетании с полноценной поддержкой трассировки лучей это позволило добиться реалистичного поведения огня и дыма, которые светятся и раздуваются, а также создают красивые световые эффекты от взрывов и распространяются сквозь лучи цветного света.
Ознакомьтесь со списком потрясающих модов классических игр, разрабатываемых в среде RTX Remix, и присоединяйтесь к RTX-революции!