Alan Wake 2 - это игра в жанре survival horror, которая является продолжением игры Alan Wake, вышедшей еще в 2010 году.
Игра разделена на две параллельные истории, в которых игроки смогут управлять Аланом Уэйком и агентом ФБР Сагой Андерсон. Алан Уэйк - это писатель, который пропал без вести 13 лет назад после того, как попал в Тёмную обитель - сверхъестественный мир, созданный его собственными рассказами. В Тёмной обители Алан пытается найти выход и спасти свою жену Алису, которая также была похищена тёмными силами.
Сага Андерсон - это агент ФБР, которая приезжает в Брайт-Фоллс - маленький городок в штате Вашингтон, где происходили события первой игры. Сага расследует серию ритуальных убийств, которые связаны с творчеством Алана Уэйка. Сага обнаруживает, что она имеет странную связь с Аланом и что она может быть ключом к разгадке тайны Тёмной обители.
В игре игроки будут сталкиваться с различными врагами, такими как одержимые люди и животные, зомби-полицейские и даже сам Уэйк в виде злого двойника. Для борьбы с ними игрокам придётся использовать огнестрельное оружие и фонарик, который может выжигать тьму, окружающую противников. Игроки также будут исследовать разные локации, решать головоломки и собирать страницы рукописи Алана Уэйка, которые дают подсказки о будущих событиях.
Разработчики, создавая игру, планировали ее более страшной и напряжённой, с более сложным и неоднозначным сюжетом, чем ее первая часть. Чтобы полностью передать атмосферу игры и дать возможность игрокам погрузиться в одновременно ужасные и впечатляюще реалистичные миры, создатели игры использовали технологии NVIDIA, такие как полная трассировка лучей и NVIDIA DLSS 3.5. Поэтому мы рекомендуем использовать серию видеокарт GeForce RTX 40, которые поддерживают все новые технологии и позволят играть с полной трассировкой лучей в максимальном качестве даже в 4К. Более точные рекомендации для ПК и Ноутбуков и видеокарт мы дадим в конце статьи.
Какие технологии NVIDIA используются в Alan Wake 2 и как они улучшают графику и производительность игр?
Полная трассировка лучей
Одна из главных особенностей Alan Wake 2 - это полная трассировка лучей, которая позволяет создать реалистичное освещение, отражения и тени в игре. Трассировка лучей - это технология, которая моделирует поведение света в играх так, как если бы это происходило в реальном мире. Трассировка создает отражения на любых отражающих поверхностях, дает правильное затенение и освещение от окружающих объектов, а также позволяет рассчитывать преломление и поглощение света различными поверхностями. Реалистичное поведение света делает игры красивее и атмосфернее, позволяя авторам точнее передать художественную задумку.
В трейлере игры можно увидеть, как трассировка лучей влияет на освещение в лесу, где Алан Уэйк бежит от темных сил. Свет фонарика создает реалистичные освещение и тени, отражаясь от деревьев, кустов и травы. Также можно заметить, как трассировка лучей добавляет отражения на всех поверхностях - в лужах, окнах и зеркалах.
NVIDIA DLSS 3.5
Известно, что трассировка лучей очень требовательная технология, и в стандартных сценариях сильно нагружает игровой ПК. Вот здесь на помощь и приходит технология NVIDIA DLSS 3.5, которая увеличивает FPS в игре без потери качества изображения. Это технология, которая использует искусственный интеллект для того, чтобы повысить разрешение изображения и эффектов трассировки лучей с низкого до высокого, используя специальные алгоритмы обработки.
DLSS 3.5 - это новая версия DLSS, которая получила несколько технологических улучшений:
Super Resolution и DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), доступны для всех видеокарт серии RTX. Технология DLSS Super Resolution (DLSS SR) используется для повышения числа FPS до 2-х раз в режиме “Производительность”, а также повышает разрешение и сглаживает ступеньки, совмещая пиксели из нескольких кадров с помощью ИИ. В отличие от DLSS SR, технология сглаживания DLAA исходно работает в высоком разрешении, обеспечивая самую стабильную и детализированную картину, но ценой более низкой производительности.
Frame Generation, доступна для видеокарт RTX 40 серии. Frame Generation использует искусственный интеллект для генерации дополнительных высококачественных кадров. Это ощутимо улучшает плавность вывода кадров и позволяет повысить производительность в случаях упора в процессор.
Ray Reconstruction, доступна для всех видеокарт RTX. Ray Reconstruction использует искусственный интеллект в играх с полной трассировкой лучей, позволяя создать более детализированные и реалистичные отражения и тени.
В общем, DLSS 3.5 предлагает более высокую производительность, лучшее качество изображения и большую гибкость для разработчиков игр и пользователей.
В этой демонстрации можно увидеть, как DLSS 3.5 повышает FPS в игре с 30 до более 100 при включенной трассировке лучей. При этом качество изображения не ухудшается, а наоборот, становится более детальным и реалистичным.
NVIDIA Reflex
Еще одна технология NVIDIA, которая используется в Alan Wake 2 - это NVIDIA Reflex, которая улучшает отзывчивость и контроль в игре. NVIDIA Reflex - это технология, которая снижает задержку между нажатием кнопки мыши или клавиатуры и отображением действия на экране. Это делает игру более плавной и точной, особенно в быстрых и напряженных ситуациях.
Выбор видеокарты, ПК или Ноутбука для Alan Wake 2.
Видеокарты и ПК для Alan Wake 2:
Качество графики: Максимальное
Трассировка лучей: Полная
Дополнительные технологии: NVIDIA DLSS 3.5 и Refleх
FPS: от 60 кадров в сек.
Разрешение 4К, видеокарта RTX 4090 Видеокарты в наличии
Разрешение 2К, видеокарты от RTX 4070 TI Видеокарты в наличии
Разрешение FullHD, видеокарты от RTX 4060 TI Видеокарты в наличии
Ноутбуки для Alan Wake 2:
Качество графики: Высокое
Трассировка лучей: Обычная
Дополнительные технологии: NVIDIA DLSS 3.5 и Refleх
FPS: от 60 кадров в сек.